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1 软件设计模式模式概述
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1.1 课程教学大纲
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1.2 软件设计模式概述
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1.3 预备知识-UML语言
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2 第二单元 面向对象设计原则
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2.1 概述
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2.2 单一职责原则
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2.3 开闭原则
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2.4 里氏替换原则
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2.5 依赖倒置原则
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2.6 接口隔离原则
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2.7 合成复用原则
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2.8 迪米特法则
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2.9 总结与思考
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3 创建型设计模式
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3.1 简单工厂方法模式
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3.2 工厂方法模式
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3.3 抽象工厂模式
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3.4 工厂模式总结和习题
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3.5 单例模式
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3.6 实验一 创建型设计模式
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4 结构型软件设计模式
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4.1 适配器模式
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4.2 外观模式
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4.3 桥接模式
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4.4 实验2:结构型设计模式
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5 行为型软件设计模式
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5.1 访问者模式
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5.2 中介者模式
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5.3 策略模式
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5.4 状态模式
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5.5 模板模式
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5.6 实验3:行为型设计模式
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6 软件体系结构概述
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7 经典软件体系结构
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7.1 调用-返回风格
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7.2 数据流风格
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7.3 事件系统软件体系结构
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7.4 层次软件体系结构
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7.5 MVC软件体系结构
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8 基于网络的软件体系结构
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8.1 客户端-服务器软件体系结构
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8.2 P2P软件体系结构
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8.3 网格计算软件体系结构
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8.4 SOA软件体系结构
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8.5 云计算软件体系结构
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8.6 实验四:MVC体系结构
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9 课程复习与总结
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