目录

  • 1 解构教学 感受技术
    • 1.1 教育技术三 种假设与不同的教学方式
    • 1.2 教育技术解决教学问题途径
    • 1.3 教育技术研究与应用案例
    • 1.4 教育技术解决教学问题案例
    • 1.5 教育技术学习建议
    • 1.6 实践活动:利用SMART和思维导图优化目标
  • 2 定制工具 优化数字化学习空间
    • 2.1 了解数字化学习空间
    • 2.2 数字化学习空间案例-探究信息化助手应用
    • 2.3 定制计算机:优化资源管理环境
    • 2.4 定制浏览器:优化网络应用环境
    • 2.5 定制PPT:优化资源加工环境
    • 2.6 实践活动:美化个人桌面壁纸
    • 2.7 实践活动:计算机应用经验分享
  • 3 数字化资源获取
    • 3.1 数字化资源概述
    • 3.2 数字化资源获取途径
    • 3.3 利用截图获取资源
    • 3.4 利用识别工具获取资源
    • 3.5 利用录屏获取资源
    • 3.6 利用浏览器开发工具获取资源
    • 3.7 实践活动:数字化资源搜索与利用
    • 3.8 实践活动:个人计算机资源管理
  • 4 文本资源利用
    • 4.1 文本资源常见问题
    • 4.2 文本加工策略
    • 4.3 几种文字效果设计
    • 4.4 实践任务:简化文本
    • 4.5 实践活动:用链接组织内容
    • 4.6 实践活动:美化标题
  • 5 图像资源利用
    • 5.1 图形与图像
    • 5.2 实践活动:用PPT绘图
    • 5.3 图像应用常见问题
    • 5.4 实践活动:用PPT处理图像问题
    • 5.5 图文信息加工方法
    • 5.6 实践活动:文本标注
    • 5.7 图文排版设计
    • 5.8 实践活动:优化图文排版
    • 5.9 实践活动:设计相册优化屏保
    • 5.10 课程准备与常见问题解决
  • 6 动画资源利用
    • 6.1 动画原理与类型
    • 6.2 几种典型动画实现方法
    • 6.3 实践活动:用PPT设计片头片尾
    • 6.4 动画在教学中应用案例
    • 6.5 实践活动:用动画控制内容
  • 7 音频资源加工利用
    • 7.1 声音在教学中应用
    • 7.2 数字化音频资源获取
    • 7.3 音频常见问题解决
    • 7.4 PPT中声音应用与实践
    • 7.5 实践活动:下载分享声音
    • 7.6 实践活动:音乐动画
    • 7.7 实践活动:录制解说词
  • 8 视频资源利用
    • 8.1 视频在教学中应用
    • 8.2 视频资源获取
    • 8.3 视频常见问题解决
    • 8.4 视频剪辑及常见问题解决
    • 8.5 实践活动:拍摄学习视频
    • 8.6 实践活动:模仿剪辑练习
  • 9 数字化教学活动设计与实施
    • 9.1 学习活动设计
    • 9.2 交互练习
    • 9.3 用希沃白板设计交互活动
    • 9.4 在线测验
    • 9.5 微格教学
    • 9.6 实践活动:设计在线留言和讨论组
  • 10 数字化作品制作
    • 10.1 数字故事设计与制作
    • 10.2 课件设计与制作-界面篇
    • 10.3 课件设计与制作-内容篇
    • 10.4 设计制作第一个视频解说积件
    • 10.5 微课设计与制作
    • 10.6 用几何画板演示图形运动
    • 10.7 用万彩动画制作MG动画
  • 11 直播辅导
    • 11.1 2025学前函授直播-4.19
  • 12 附录
    • 12.1 学生作品
    • 12.2 汇报示例
    • 12.3 网络展示示例
    • 12.4 参考文献
    • 12.5 拓展资源
    • 12.6 致谢
声音在教学中应用

声音在教学中应用

在教学中,有两种元素存在着一种奇妙的交织,就是听觉元素和视觉元素,如果能让听到的声音元素生看到的视觉元素完美的融合,那就是教学中的一种平衡的美。

如果没有声音我们会觉得缺了一些东西。

感受声音和音乐

声音和符号(文字)本质上是一体两面(如文字的印刷书写和有声阅读)。
声音本身是学习内容的一部分,比如音乐、语言等同时声音也是交流表达的重要途径和方法,讲授法和讨论话是教学方法中最常见和最基本的方法。

人的感觉器官从外界获取信息的主要也是视觉和听觉,下面两种研究结果虽然不一致,但可以表明视觉和听觉信息占主体部分。


声音在教学中应用体现在以下几方面:

1、解说

示例:

示例:

2、做为示范的材料,如朗诵、语言规范、音乐、历史事件等。

示例:

示例:

3、利用音效创设情境,渲染情境,如背景音乐。

示例:

4、提示或引起注意,如提示音等。

从QQ群中下载相应的文件,分析其中的《将近酒》中的声音应用,利用以前学习的信息技术,你能够在教学材料中实现这些功能吗?如果无法实现,请在直播课程中提出来,在直播中演示这些功能实现的具体方法。

没有音乐,语文将失去一半的美:http://www.etthink.com/thread-235664-1-1.html


声音信息传递特点

1、不同的人有不同的学习风格,或偏好,但以纯声音形式提供资源形式受众喜爱比例最低。

2015年在对中国1536网民的调查显示:在常见的内容载体中,小说和电影最受欢迎,超过60%,游戏、电视剧其次,以声音为载体的有声书和播客的用户比例最低,只有1.8%。是一般印象中,当前短视频、vlog也正为用户喜爱的一种接受信息的形式。下图是学习风格风格分类,视觉型最多,听觉型其次,动觉型最低。

动觉型与触觉型相通,但未查证。

2、声音更容易一心二用,比如在行程中、清洁整理家务中、睡前可以听声音材料。

3、在面对面的语音交流中,语气及肢体语言显著影响信息传递效果。

4、注意听觉保护,长时间在高频率(人的听力范围一般在20Hz-22KHz)、高分贝(DB,超过85DB)环境下,容易造成听力永久性损伤,不要长时间使用耳机。

测试:听取下面的声音材料,看能记住六种听觉能力中的几种能力。

试试用信息技术,能不能把声音变得更好听,能不能帮助你,把声音传得更远,让更多的人听到。

参考资料:

1、https://m.chinaz.com/mip/article/436630.shtml

2、.Mehrabian, Albert; Wiener, Morton (1967). “Decoding ofInconsistent Communications".Journal of Personality andSocial Psychology6(1): 109–114. doi:10.1037/h0024532.PMID 6032751.

3、.Mehrabian, Albert; Ferris, Susan R. (1967). “Inference ofAttitudes from Nonverbal Communication in Two Channels". Journal of Consulting Psychology31(3): 248–252.doi:10.1037/h0024648.