融媒体技术应用
龙妍、龙莉娜
目录
暂无搜索结果
1 融媒体初探
1.1 融媒体技术简介
1.2 mugeda基本操作
1.3 Why HTML5
1.4 初识Mugeda
1.5 学习交流方式
2 基本H5页面制作
2.1 属性
2.2 元件
2.3 组与长数据
2.4 直播课
2.5 帧的操作
3 H5页面制作基础
3.1 图文公益广告“为梦想起航”
3.2 长图新闻故事“节日里的城市守护者”
3.3 绘图交互宣传广告“我的家乡邀请你”
3.4 预置动画
3.5 序列帧动画
3.6 关键帧动画
3.7 序列帧和关键帧结合
3.8 升旗动画
3.9 组的使用
3.10 元件动画
3.11 元件动画和关键帧结合
3.12 行为
3.13 变形动画
3.14 进度动画
4 行为、触发条件与交互
4.1 了解行为与触发条件的作用
4.2 交互控制基本原理及图层和帧的操作
4.3 “安全驾驶”公益广告
4.4 “昆明老街与重庆市井”影集
4.5 “看图猜成语”游戏
4.6 “电影洗印设备拼图”游戏
5 帧动画设计、制作与应用
5.1 帧动画的基本制作——油菜花节宣传广告
5.2 交互帧动画制作——把精彩留给自己公益 广告
5.3 运动镜头帧动画制作——‘中国电影博物馆’宣传介绍
5.4 逐帧动画“倒霉的猫”
5.5 逐帧交互动画“风景如画”
5.6 任务训练
6 特型动画
6.1 制作基本特型动画
6.2 交互动画“走进云南”旅游宣传
6.3 元件、元件动画设计与制作
6.4 交互游戏—双单按钮控制轿车行使
6.5 实训:制作“放飞自我”帧动画
6.6 实训:求职信案例
7 基础案例
7.1 "矩形与圆形互动"关联制作
7.2 舞台关联动画“观图宝”动画
7.3 遮罩关联动画——“定位”动画
7.4 元件关联动画——“射击”游戏
7.5 加载页的制作
7.6 投票类案例制作
7.7 全景照片
7.8 上传图片合成
7.9 长按手指控制动画播放
7.10 关联动画
7.11 定时器和计数器的使用
7.12 文本框实现点击计数
7.13 案例:新冠肺炎防疫能力测试
7.14 案例:接金币游戏
8 综合案例
8.1 综合类长图文动画
8.2 拖动长图类H5制作
8.3 案例:人民日报测试类H5
9 实用工具及其应用
9.1 虚拟现实工具
9.2 微信定制工具
9.3 图表工具
9.4 表单工具和数据统计
9.5 预置考题工具
9.6 陀螺仪工具
9.7 其它实用工具
10 拓展提高
10.1 考证项目
10.2 案例:一片叶子的扶贫故事
10.3 利用JS控制跳转到某页某帧
图文公益广告“为梦想起航”
上一节
下一节
选择班级
确定
取消
图片预览