实验教学 python蟒蛇程序
上一节
下一节
实例:Python蟒蛇绘制
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
Turtle绘图的基础知识:
画布(canvas):画布就是Turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小:turtle.screensize(800,600, "green")
画笔:状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
turtle.pensize():设置画笔的宽度;
turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10],数字越大越快。
绘图命令:操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

