Adobe Animate 学习和支持 https://helpx.adobe.com/cn/support/animate.html
软件发展历程:
1995年夏天,乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身。 当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney);
1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromedia.com),同时改名为Flash1.0 。1997年6月Macromedia 公司推出了 Flash 2.0 ;1998年5月推出了Flash3.0;Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”;
2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 。Flash 5.0中的ActionScript® 已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持;
2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。2002年Adobe推出Creative Suite套装的第一个版本;
2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器版本被命名为 Flash Player 7;
2005年,Nokia签订下Flash Lite大批量授权许可。同年发布Studio8。2005年4月,Adobe推出了新版本称为Adobe Creative Suite 2,其系列产品的新版本名称后缀也改为CS2;
2006年,Macromedia被Adobe巨资收购;
2007年3月27日发布Adobe Creative Suite 3,随着Adobe Creative Suite 3的发布,Adobe Production Studio也被完全集成到Creative Suite产品家族中,称为 Adobe Creative Suite 3 制片增强版并添加了Adobe Flash;
2008年9月23日,Adobe正式发布Creative Suite 4;
2010年4月12日,Adobe推出Creative Suite 5;
2011年4月11日,Adobe推出Creative Suite 5.5;
2011年4月24日,Adobe正式发布了Creative Suite 6系列软件(简称CS6),Adobe决定停止Creative Suite设计套件的盒装销售和后续版本研发,将焦点集中到Adobe Creative Cloud云服务,Creative Cloud于2012年正式发布,不过它不像是普通的产品发布,更像是一种为CS准备的全新升级方式;
2013年6月17日正式发布Adobe® Creative Cloud™ ( 简称CC ) ,可以通过它访问每个 Adobe Creative Suite® 6 桌面应用程序、联机服务以及其他新发布的应用程序,发布至任何台式计算机、平板电脑或手持设备。套装中总共包含了30 多款软件和在线服务,Adobe将所有产品都更改了名称,冠以CC品牌,包括Flash Professional CC;
2015年12月2日,Adobe Flash CC 2015发布,Adobe官方宣布,动画创作工具Flash将在2016年1月份发布新版本后,Flash Professional更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。Animate在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持; 2016年2月8日,Adobe终于正式发布Animate CC的 2015.1版本,同年6月发布了2015.2版本;
Animate CC 2019是一款专业强大的动画设计软件,新版An CC 2019功能进行大幅度的优化和升级,如增加了自动对口型功能,可以基于所选择的音频层,在时间轴上更轻松、快捷地放置适当的口型;增加了虚拟现实 (VR) 创作和发布功能,现在用户可以使用Animate中的2D技能集,导出全景或360度虚拟现实动画;还增加了用于矢量和栅格内容的雕刻资源,可以使用资产弯曲工具轻松地变形复杂的矢量形状和栅格形状,创建动画而不必在每个帧上重新绘制资源等。