走进数字媒体
周静雯
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1 数字媒体技术概论
1.1 数字媒体与数字媒体技术、基本特征
1.2 数字媒体的传播分析、应用领域
2 数字媒体技术设备
2.1 设备系统 、输入设备
2.2 存储设备 、输出设备
3 数字媒体关键技术
3.1 图像技术 、动画技术 、音频技术 、视频技术
3.2 虚拟现实、 存储技术 、信息检索
4 数字媒体艺术构成
4.1 数字媒体艺术的基本构成 、分类 、特征分析
5 形态设计与界面设计
5.1 认知工效原理 、艺术原理 、方法与技巧
6 数字出版与媒体管理
6.1 数字出版、资源管理 、版权管理
7 数字媒体产业链
7.1 数字媒体的内容产业、数字出版产业链、移动媒体产业链、网络媒体产业链、产业链监管
8 数字图形图像技术
8.1 视觉媒体及其特征、 彩色空间表示、图像及其特征、图形及其特征、数字图像
8.2 CorelDRAW简介与基本操作
9 动画技术
9.1 二维动画、 三维动画
9.2 Flash简介与基本操作
9.3 3dMax简介与基本能操作
10 网络技术基础
10.1 网络基础
10.2 局域网、 信息浏览与检索
11 网页设计与网站开发基础
11.1 网页组成元素 、网页布局 、网站开发流程 、常用软件及其特性
12 音视频技术
12.1 音视频技术介绍
12.2 Edius简介与基本操作
13 游戏开发技术
13.1 电子游戏发展史
13.2 电子游戏设计
14 虚拟现实技术
14.1 虚拟现实技术简介(一)
14.2 虚拟现实技术简介(二)
15 实验课程
15.1 Coreldraw软件绘制荷花
15.2 Flash软件制作闪烁小星星
15.3 3dMax软件制作椅子模型
15.4 Edius软件制作转场水墨效果
虚拟现实技术简介(一)
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第14章 虚拟现实技术
第14-1 虚拟现实技术简介(一)
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