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内容简介
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● 教材简介
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● 课程简介
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● 讲解视频
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● 出版绘本
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项目一 让我们认识一下数字化绘本——创作前的准备
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● 项目概述
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● 任务一 数字化绘本认知
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● 一、绘本与数字化绘本的定义与分类
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● 二、数字化绘本创作的特点
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● 三、儿童发展与数字化绘本创作的关系
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● 任务二 技术标准制定
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● 一、数字化绘本的创作流程
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● 二、数字化绘本创作中的文件技术标准
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● 项目评价
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项目二 从一个想法变成一个故事——绘本的故事创作
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● 项目概述
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● 任务一 故事选题
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● 一、中国题材的知识类绘本
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● 二、绘本选题的确定
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● 三、参考素材的收集与素材库的建立
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● 任务二 故事撰写
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● 项目评价
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项目三 如何形成画面的风格——数字化绘本的美术设计
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● 项目概述
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● 任务一 美术风格定位
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● 一、形形色色的美术风格
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● 二、根据主题选择适当的美术风格
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● 任务二 角色、场景设定
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● 一、角色个性与角色小传
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● 二、实操:角色造型设定
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● 三、场景和道具的设计方法
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● 四、实操:场景和道具的绘制
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● 项目评价
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项目四 如何形成能够讲故事的连续画面——数字化绘本的分页绘制
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● 项目概述
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● 任务一 分页草图设计
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● 一、文图转换的方法
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● 二、什么是绘本分镜
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● 三、实操:4-1-3数字化绘本分镜的绘制
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● 任务二 三维辅助设计
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● 一、三维渲染二维的概念与方法
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● 二、实操:用三维软件进行场景辅助设计
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● 三、实操:用三维软件进行道具辅助设计
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● 任务三 实操:分页线稿绘制
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● 项目评价
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项目五 让画面变得细腻感人——数字化绘本的上色与勾线
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● 项目概述
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● 任务一 造型上色
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● 一、画面的色调与色彩气氛
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● 二、实操:铺设大色设计画面气氛
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● 三、画面的光影效果与体积感
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● 四、实操:光影和体积感的绘制
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● 五、画面的肌理与质感
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● 六、实操:画面的肌理和质感处理
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● 任务二 造型勾线
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● 一、线条的审美特点
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● 二、实操:形体造型的轮廓勾线
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● 项目评价
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项目六 让电脑里的图像变成一本实体书——数字化绘本的排版与装帧
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● 项目概述
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● 任务一 图文编排:数字化绘本的字体设计
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● 任务二 书籍装帧
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● 一、封面、封底、扉页及环衬设计
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● 二、常见绘本印刷工艺及出版流程
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● 项目评价
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项目七 中国题材的知识类“绘本+ ”的产业未来
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引用资源