目录

  • 1 项目一 TCP/IP基础
    • 1.1 通信与网络
    • 1.2 OSI与TCP/IP参考模型
    • 1.3 数据链路层
    • 1.4 网络层
    • 1.5 传输层
    • 1.6 应用层
  • 2 项目二  交换技术
    • 2.1 交换网络基础
    • 2.2 虚拟局域网技术
    • 2.3 生成树协议
    • 2.4 快速生成树协议
  • 3 项目三 路由技术
    • 3.1 路由基础
    • 3.2 静态路由与默认路由
    • 3.3 OSPF协议
    • 3.4 VLAN间路由
  • 4 项目四 网络可靠性
    • 4.1 冗余协议VRRP
    • 4.2 链路聚合
    • 4.3 堆叠技术
  • 5 项目五 广域网技术
    • 5.1 广域网概述
    • 5.2 点对点协议
    • 5.3 以太网上的点对点协议
  • 6 项目六 网络安全技术
    • 6.1 访问控制列表技术
    • 6.2 网络地址转换技术
    • 6.3 AAA技术
  • 7 项目七 IPV6基础
    • 7.1 IPV6概述
    • 7.2 IPV6地址分类
    • 7.3 IPV6路由
OSPF协议
  • 1 教学内容
  • 2 拓展资料
  • 3 实验指导书
  • 4 配置演示

OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。适用于IPv4的OSPFv2协议定义于RFC 2328,RFC 5340定义了适用于IPv6的OSPFv3。

开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)是广泛使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具有路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。但如果使用时不结合具体网络应用环境,不做好细致的规划,OSPF协议的使用效果会大打折扣,甚至引发故障。

OSPF协议是一种链路状态协议。每个路由器负责发现、维护与邻居的关系,并将已知的邻居列表和链路费用LSU(Link State Update)报文描述,通过可靠的泛洪与自治系统AS(Autonomous System)内的其他路由器周期性交互,学习到整个自治系统的网络拓扑结构;并通过自治系统边界的路由器注入其他AS的路由信息,从而得到整个Internet的路由信息。每隔一个特定时间或当链路状态发生变化时,重新生成LSA,路由器通过泛洪机制将新LSA通告出去,以便实现路由的实时更新。