数字媒体技术导论
张金波
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数字媒体技术概论
● 数字媒体技术概论
● 数字媒体与数字媒体技术、基本特征
● 数字媒体的传播分析、应用领域
数字媒体技术设备
● 设备系统 、输入设备
● 存储设备 、输出设备
数字音频技术基础
● 数字音频技术视频
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数字图像处理技术
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● 实验1
数字视频技术
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● 数字视频技术视频
● 实验2
数字动画技术
● 课件
● 图层概念和素材
● 相关软件
● 二维动画、 三维动画
● Flash简介与基本操作
● 3dMax简介与基本能操作
数字游戏技术
● 章节内容
● 电子游戏发展史
● 电子游戏设计
虚拟现实技术
● 虚拟现实技术简介(一)
● 虚拟现实技术简介(二)
数字媒体的Web集成与应用
● 章节内容
10-13章内容
● 数字媒体压缩技术
● 数字媒体存储技术
● 数字媒体管理与保护
● 数字媒体传输技术
数字媒体艺术构成
● 数字媒体艺术的基本构成 、分类 、特征分析
形态设计与界面设计
● 认知工效原理 、艺术原理 、方法与技巧
数字出版与媒体管理
● 数字出版、资源管理 、版权管理
数字媒体产业链
● 数字媒体的内容产业、数字出版产业链、移动媒体产业链、网络媒体产业链、产业链监管
数字图形图像技术
● 视觉媒体及其特征、 彩色空间表示、图像及其特征、图形及其特征、数字图像
● CorelDRAW简介与基本操作
网络技术基础
● 网络基础
● 局域网、 信息浏览与检索
网页设计与网站开发基础
● 网页组成元素 、网页布局 、网站开发流程 、常用软件及其特性
音视频技术
● 音视频技术介绍
● Edius简介与基本操作
实验课程
● Coreldraw软件绘制荷花
● Flash软件制作闪烁小星星
● 3dMax软件制作椅子模型
● Edius软件制作转场水墨效果
数字媒体传输技术
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