第一节 曲线的透视(一)
和圆形相比,曲线的自由度就更大一些,我们只有把曲线归纳为方形内部的曲线,并找到与方形相关的关键点来确定曲线的形态。也更容易通过方形的透视,间接研究曲线的透视。
1.平行曲线:所谓平行曲线,从视觉上看就是走势和形状完全相同的两条或多条曲线,通常情况下我们将曲线所在的方形按相应的透视画法画好,然后在方形内找曲线的关键点,最后连接关键就形成了一条曲线,另外一条平行的曲线通过从已有关键点引导线的形式,找到另外对应的曲线上的关键点,同样连接这些关键点,得到另外一条与之相平行的曲线,如下图所示。

2.同心圆曲线:将半个半个的同心圆错位相连,就形成了类似S形的连续曲线,这种S形鼓起部分的两侧变现我们就呈之为同心圆曲线。这种图形的结构如同汉字的“回”字,平行于画面的两曲线之间的距离窄,垂直于画面的两曲线之间的距离宽,如下图所示。

3.螺旋曲线:沿着圆柱的侧面均匀旋转上升的曲面叫做螺旋曲线,最直观的例子就是弹簧。画螺旋曲线时,我们先用透视画法画好圆柱,在圆柱上按比例要求做正方形投影透视网格,然后将网格的对角线连接就可以了,以圆柱为平台所得的螺旋线半径不变,以圆台为平台所得的螺旋线半径渐渐改变,如下图所示。

4.图纹的透视:这种透视比较简单,我们一般讲需要绘制图纹的曲面先做透视画法画好,然后将需要的图纹按比例寻找对应的关键点,之后连接关键点进行描绘就可以了,关键点越多,所描绘的透视状态越准确,当然,我们要根据实习需要来确定关键点的多少,过多的关键点会增加时间成本。
课后作业:根据课堂知识点,尝试绘制各种有规律的曲线形态的透视图形。

