视频效果—杂色与颗粒
1.中间值:将指定半径的图像像素与它周围像素的RGB平均值来代替,达到改变图像的效果,去蒙尘与划痕时半径选2左右即可,也可用于隐去视频LOGO。
2.杂色:在图像画面中添加细小颗粒的效果。为静态杂色
杂色数量:设置添加噪点的数量。
杂色类型: 产生颜色杂色或黑白杂色。
剪切:选剪切结果值,在原画面的基础上添加噪点。不选则只能看到噪点,看不到原画面。
3.杂色Alpha:在图像的Alpha通道中添加杂色效果。为动态杂色
杂色:设置噪点产生的方式。
数量:设置噪点的数量,值越大,噪点越多。
溢出:设置噪点溢出的处理方式。
杂色相位:设置噪点的位置变化。
杂色选项:选循环杂波,可以启动循环动画选项,并通过数量调整确定循环次数。
4.杂色HLS:通过调整图像素材的色相(H),亮度(L)和饱和度(S)来设置噪点的产生。为静态杂色
杂色:设置噪点产生的方式。
色相:设置噪点的色彩变化 。
亮度:设置噪点在亮度中生成的数量多少。
饱和度:设置噪点的饱和度变化。
颗粒大小:设置噪点的大小,只有选颗粒方式时可以调整参数。
杂色相位:设置噪点的位置变化。
5.杂色HLS自动:与杂色HLS的应用方法类似,只是通过参数的设置可以自动生成杂色添加效果。为动态杂色
杂色:设置噪点产生的方式。
色相:设置噪点的色彩变化 。
亮度:设置噪点在亮度中生成的数量多少。
饱和度:设置噪点的饱和度变化。
颗粒大小:设置噪点的大小,只有选颗粒方式时可以调整参数。
杂色动画速度:修改其参数可改变杂色动画的速度。
6.蒙尘与划痕:减少图像的杂色与划痕,会降低画质的清晰度。
半径:半径数值大小决定了图像消除瑕疵的质量,值过大图像会模糊。
阈值:设置灰尘和划痕的极限。

