画法几何及工程制图
韩兴
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绪论
● 课程导学
● 0.0 课程介绍
● 0.0课程内容及学习方法
● 0.1认识工程中的体
● 0.2基本立体的形成
● 测验:基本体的形成
● 讨论生活中的基本体
第一章 制图基本知识
● 1.1制图基本知识(图幅、比例、字体、线型)
● 测验:国家标准
● 1.1 制图基本知识(尺寸标注)
● 1.2 尺规绘图
● 致敬经典:没有电脑的年代,机械工程师是如何制图的?
● 1.3 几何作图1(正六边形,正五边形,椭圆,斜度、锥度
● 几何作图2(圆弧连接)
● 1.4平面图形的尺寸和作图(尺寸)
● 测验:尺寸标注
● 1.4平面图形的尺寸和作图(作图)
● 轻松一刻:创意自行车
第二章 正投影法基础
● 2.1投影法概念及轴测图基本知识
● 动手画一画
● 2.2 拉伸体的轴测图
● 2.3 回转体轴测图
● 讨论: 绘制轴线分别为正垂、铅垂、侧垂侧圆柱体正等轴测图
● 测验:拉伸体、回转体轴测图
● 轻松一刻:钢铁战士
● 2.4 三视图的形成及投影规律
● 测验:三视图投影规律
● 测试:三视图
● 2.5拉伸体的三视图
● 讨论:自行设计一拉伸体
● 2.6回转体的三视图
● 测试:回转体的转向轮廓线
● 2.7 其他立体三视图(棱锥及简单挖切体、叠加体))
● 2.8 点、线、面的投影1(点、线)
● 测验:点、直线的投影
● 2.8 点、线、面的投影2(平面)
● 测验:平面的投影
● 送你一份制图口诀
● 2.8平面立体表面取点
● 2.9 平面与平面立体相交
● 测验:平面立体表面取点及平面立体切割
● 2.10回转体表面取点
● 测验:回转体表面取点
● 2.11平面与回转体(圆柱)相交
● 测验:平面与圆柱体相交
● 手艺人
● 喝瓶可乐做口罩
● 2.11平面与回转体(圆锥、球)相交
● 测验:平面与圆锥与圆球相交
● 佩琪来了
● 2.12 平面与同轴回转体相交
● 作业展评:平面与平面立体相交作业集中展评
● 2.13 两回转体表面相交1(圆柱与圆柱相交)
● 测验:圆柱与圆柱相贯
● 2.13 两回转体表面相交2(圆柱与圆锥、球相交)
● 2.13 两回转面相交3 综合举例
● 四月梨花盛开,家乡的老梨树也悄然绽放,一曲《梨花又开放》送给你们
● 2.14 平面立体与平面立体或回转体相交
第三章 组合体
● 3.1 组合体的构成
● 3.2 组合体画图
● 测验:画组合体视图
● 3.3 组合体的尺寸标注
● 测验:组合体尺寸标注
● 3.4 组合体读图1 形体分析法
● 3.4 组合体读图2 线面分析法
● 测验:读组合体视图
● 3.6习题作业二维码动图
第四章 机件形状表达方法
● 4.1 视图(基本视图、向视图、局部视图、斜视图)
● 测验:视图概念
● 4.2 剖视图 基本概念
● 4.2 剖视图的种类(全剖、半剖、局部剖)
● 测验:剖视图
● 4.3 剖切面的种类及应用方法
● 4.4 断面图
● 测验:断面图
● 4.5 局部放大图、简化画法、规定画法
● 机件视图表达方法案例
● 4.6 第三角画法简介
● 机械牛人设计简易弯管机
● 力矩90000吨米,中国吊装再诞巨无霸!三一4000吨履带起重机来了!
第五章 零件图
● 5.1 零件图的作用和内容
● 5.2 零件上常见结构--螺纹
● 测验:螺纹规定画法
● 讨论:调研工程中常用的螺纹及用途
● 轻松一刻:硬核, 送给你了
● 科技前沿
● 航空用螺钉加工
● 5.3 零件上常见的工艺结构
● 倒角的加工方法
● 钢铁材料的一般热处理,一个表全懂了
● 5.4 零件的技术要求-极限与配合
● 测验:极限与配合
● 5.5 零件的技术要求-几何公差
● 5.6 零件的技术要求-表面结构表示法(表面粗糙度)
● 你可知道粗糙度为什么是0.8, 1.6, 3.2, 6.3, 12.5?
● 测验:表面结构表示法
● 直径较大的内孔加工方法
● 热轧-钢轨
● 5.7 零件的视图选择
● 5.8 零件图上的尺寸标注
● 看错了图纸的一个标注,公司赔了百万违约金!
● 5.9 读零件图
第六章 常用件及标准件
● 6.1 螺纹紧固件连接
● 弹簧垫圈究竟能不能防松?
● 12种超级经典的螺栓防松设计,大餐
● 螺丝知识图谱大全!
● 飞机火箭的螺栓为啥在超高冲击力下也不松动?
● 6.2 销连接
● 6.3 键连接
● 查表
● 6.4 齿轮
● 齿轮加工过程及工程应用
● 6.5 弹簧
● 6.6 轴承
● 机械之美
● 测验:常用件和标准件规定画法
第七章 装配图
● 7.1装配图的内容和画法
● 7.2 装配图的尺寸标注、零件序号、标题栏、明细栏
● 7.3画装配图及 装配结构的合理性
● 7.4 读装配图
复习总结
● 温故而知新
● 自检自测
国赛基础知识
● 测验
3.2 组合体画图
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