目录

  • 1 智能科学技术导论
    • 1.1 学科界定
    • 1.2 人工智能简史
    • 1.3 人脑机制
  • 2 算法运用
    • 2.1 算法构造
    • 2.2 算法结构
    • 2.3 问题求解
  • 3 环境感知
    • 3.1 视觉原理
    • 3.2 机器视觉
    • 3.3 景物理解
  • 4 思维运作
    • 4.1 语言理解
    • 4.2 依存性句法分析
    • 4.3 语境中意义获取
    • 4.4 意识整合
    • 4.5 艺术创作
  • 5 行为表现
    • 5.1 人体运动
    • 5.2 仿人行为
    • 5.3 机器歌舞
  • 6 智能接口
    • 6.1 人机会话
    • 6.2 情感交流
    • 6.3 脑机接口
  • 7 智能系统
    • 7.1 专家系统
    • 7.2 混合系统
    • 7.3 智能机器
  • 8 智能社会
    • 8.1 智能家居
    • 8.2 智能交通
    • 8.3 智慧城市
  • 9 展望
    • 9.1 机器困境
    • 9.2 智能哲学
    • 9.3 学科前景
艺术创作

艺术创造

艺术创作向来被人们认为是只有最有灵性的天才能够胜任的工作,很难想象一台没有情感的机器也能创作艺术。但事实上, 机器不但在人类理性模拟方面取得了巨大成就,就是在人类诗性艺术创作方面也同样有着不同寻常的表现,并几乎在艺术领域的诸方面均有所作为。在这一小节中,我们围绕着情感艺术创作一般规律,来探索机器艺术创作可能途径,并以机器音乐为例,一睹目前机器艺术创作的风采。

创造性思维能力是人类智能的一个基本特征,但对于机器智能模拟实现而言,确实一项十分困难的任务。不过,如上所言,创造性思维能力的机器模拟实现,对于艺术创造来说则显得特别重要。因此对产生新奇性意象的创造性思维能力进行建模研究,也早已成为人工智能研究的一个重要内容。


机器音乐创作

在音乐创作方面,早在200年前,当英国剑桥大学的查尔斯·巴贝奇教授发明现代机器的前身——分析机的时候,他的助手、著名诗人拜伦的女儿艾达·古斯塔·莱温赖斯就曾经预言这台机器总有一天会演奏出音乐来的。艾达认为:如可表达并修改“和声”与音乐作曲学中所确定的各“音符”间的基本关系,则机器可创作出精美的、符合科学规律的、复杂程度不等的音乐片段。

最早进行机器自动作曲的是希勒(L.Hiller),1959年他通过机器程序(采用马尔可夫随机过程模型)成功创作出音乐作品《伊里亚克组曲》。实际上,机器能够作曲很大的原因在于乐曲一般都有一定规律可循,并且这种规律又往往与自然的规律或数学的规律有某种共通之处。

一个最简单的方法就是按照一个转换表来依次选择音符。这个转换表就像一个函数,其自变量是当前的音符,而函数值则是下一个要出现音符的可能性。转换表可以按照一定的标准手工构造,并且嵌套一个特定的音乐风格。不少像希勒开发的机器作曲系统,都采用这种被称之为马尔可夫链—随机过程的方法来创作旋律(音高和节奏的选择)或为旋律配置和声(和弦的选择)。

随着机器智能方法的不断成熟,至今为止,出现了为数众多的、更加成熟的机器作曲或辅助作曲系统。归纳起来目前主流的机器作曲方法大约有语法生成规则、神经网络计算和遗传演化算法三种类别。