目录

  • 1 区块链行业与职业
    • 1.1 区块链行业
      • 1.1.1 2020全球区块链产业应用与人才培养报告
      • 1.1.2 区块链行业人才需求解读(高职版)
      • 1.1.3 区块链应用操作员国家职业技术技能标准
      • 1.1.4 区块链职业技能标准及1+X 证书
      • 1.1.5 20220830 区块链2班授课视频1
      • 1.1.6 20220830 区块链2班腾讯会议
      • 1.1.7 20220830 区块链1班腾讯会议视频
    • 1.2 区块链应用软件开发与运维职业技能等级
      • 1.2.1 职业技能等级标准
      • 1.2.2 腾讯教材(初级)
      • 1.2.3 腾讯教材(中级)
      • 1.2.4 腾讯教材(高级)
      • 1.2.5 20220906 区块链1班腾讯会议视频
    • 1.3 区块链专业简介
      • 1.3.1 高职专科
      • 1.3.2 高职本科
  • 2 区块链基础
    • 2.1 区块链概述
      • 2.1.1 区块链实用型技能树
      • 2.1.2 什么是区块链
      • 2.1.3 区块链起源和发展
      • 2.1.4 分布式系统概论
      • 2.1.5 20220906 区块链1班腾讯会议视频
    • 2.2 remix 开发环境搭建
    • 2.3 访问智谷星图的remix环境
    • 2.4 FISCO BCOS入门
      • 2.4.1 FISCO BCOS环境搭建
      • 2.4.2 WeBase环境搭建
      • 2.4.3 Webase智能合约管理
    • 2.5 毕业啦项目介绍
    • 2.6 智能合约初探
    • 2.7 深入浅出solidity
  • 3 区块链咨询
    • 3.1 区块链组成原理
      • 3.1.1 20220906 区块链2班手机录像
      • 3.1.2 20220906 区块链2班腾讯会议视频
    • 3.2 智能合约
      • 3.2.1 20220906 区块链2班腾讯会议视频
      • 3.2.2 20220906 区块链2班手机录像
    • 3.3 区块链电子发票
      • 3.3.1 20220907 区块链1班腾讯视频
      • 3.3.2 20220907 区块链2班腾讯会议视频
    • 3.4 区块链跨境支付
      • 3.4.1 20220907 区块链1班腾讯视频
      • 3.4.2 20220907 区块链2班腾讯会议视频
      • 3.4.3 20220912 区块链2班腾讯会议视频
    • 3.5 区块链供应链金融
      • 3.5.1 20220907 区块链1班腾讯视频
    • 3.6 区块链国际贸易
      • 3.6.1 20220907 区块链1班腾讯视频
  • 4 solidity基础
    • 4.1 第一个solidity程序
      • 4.1.1 20220912 21级2班腾讯会议视频
      • 4.1.2 20220912 21级2班手机视频
      • 4.1.3 20220914 21级1班手机录像
      • 4.1.4 20220914 21级1班腾讯会议视频
    • 4.2 数据类型
      • 4.2.1 20220912 21级2班腾讯会议视频
      • 4.2.2 20220912 21级2班手机视频
      • 4.2.3 20220914 21级1班腾讯会议视频
    • 4.3 变量和运算符
      • 4.3.1 20220920 21级2班腾讯会议视频
      • 4.3.2 20220920 21级2班腾讯会议视频
      • 4.3.3 20220920 21级1班腾讯会议视频
      • 4.3.4 20220920 21级1班手机录像
      • 4.3.5 20220920 21级1班手机录像
    • 4.4 循环语句
    • 4.5 条件语句
    • 4.6 数据存储类型
      • 4.6.1 20220920 21级2班腾讯会议视频
      • 4.6.2 20220920 21级1班腾讯会议
      • 4.6.3 20220920 21级1班手机录像
    • 4.7 结构体
      • 4.7.1 20220920 21级1班腾讯会视频
      • 4.7.2 20220920 21级1班手机录像
      • 4.7.3 20220921 21级2班手机录像
      • 4.7.4 20220921 21级2班腾讯会议视频
    • 4.8 数组
      • 4.8.1 20220921 21级1班手机录像
      • 4.8.2 20220921 21级1班腾讯会议视频
      • 4.8.3 20220927 21级2班腾讯会议视频
      • 4.8.4 20220927 21级2班手机录像
    • 4.9 枚举
    • 4.10 20220921 21级1班手机录像
    • 4.11 20220921 21级1班腾讯会议视频
    • 4.12 映射
    • 4.13 Solidity中的单位
    • 4.14 20220927 21级2班腾讯会议视频
    • 4.15 20220927 21级2班手机录像
    • 4.16 20220927 21级1班腾讯会议视频
    • 4.17 20220927 21级1班手机录像
    • 4.18 函数
      • 4.18.1 20220927 21级1班腾讯会议视频
      • 4.18.2 20220927 21级1班手机录像
    • 4.19 函数修饰符
    • 4.20 变量作用域和函数可见性
    • 4.21 状态可变性
  • 5 solidity进阶
    • 5.1 构造函数
    • 5.2 函数重载
    • 5.3 抽象合约
    • 5.4 库
    • 5.5 接口
    • 5.6 加密函数和数学函数
    • 5.7 合约继承
    • 5.8 错误处理
    • 5.9 事件
      • 5.9.1 2022.11.02 区块链1班腾讯会议视频
    • 5.10 类型转换
      • 5.10.1 2022.11.02 区块链1班腾讯会议视频
      • 5.10.2 2022.11.02 区块链2班腾讯会议视频
    • 5.11 回退函数
      • 5.11.1 2022.11.08 区块链2班腾讯会议视频
    • 5.12 转账方式
      • 5.12.1 2022.11.08 区块链2班腾讯会议视频
      • 5.12.2 2022.11.08 区块链1班 腾讯会议视频
    • 5.13 实践代码
  • 6 智能合约游戏案例初阶
    • 6.1 合约
    • 6.2 整形和状态变量
    • 6.3 算数运算符
    • 6.4 结构体和字符串
    • 6.5 数组
    • 6.6 函数1
    • 6.7 函数2
    • 6.8 函数3
    • 6.9 类型转换
    • 6.10 事件
    • 6.11 地址类型、映射
    • 6.12 全局变量
    • 6.13 异常处理
    • 6.14 引入与继承
    • 6.15 数据位置
    • 6.16 函数可见性1
    • 6.17 函数可见性2
    • 6.18 接口1
    • 6.19 接口2
    • 6.20 接口3
    • 6.21 条件语句
  • 7 智能合约游戏案例进阶
    • 7.1 智能合约的不可更改性
    • 7.2 合约的“所有权”和权限控制
    • 7.3 函数修饰符 onlyOwner
    • 7.4 时间单位
    • 7.5 区块宠物间隔周期
    • 7.6 函数修饰符-公有函数和安全性
    • 7.7 函数修饰符-带参数的函数修饰符
    • 7.8 函数修饰符-自定义函数修饰符
    • 7.9 燃料gas
    • 7.10 gas-使用view节约gas
    • 7.11 gas-存储非常昂贵
    • 7.12 gas-for循环减少写入
    • 7.13 可支付
    • 7.14 体现和转账
    • 7.15 宠物大乐斗
    • 7.16 生成随机数
    • 7.17 宠物大乐斗流程
    • 7.18 重构通用逻辑
    • 7.19 更多重构
    • 7.20 排行榜-斗舞逻辑
    • 7.21 宠物舞技排行榜
    • 7.22 宠物胜利判断
    • 7.23 宠物失败判断
  • 8 区块链企业项目
    • 8.1 项目背景
    • 8.2 企业智能合约应用
    • 8.3 功能实现上
    • 8.4 功能实现下
    • 8.5 功能实现下代码续
    • 8.6 毕业证系统的solidity代码
  • 9 solidity语法详解
    • 9.1 源文件映射
    • 9.2 特殊特性(Esoteric Features)
    • 9.3 新建目录
    • 9.4 内部机制
    • 9.5 调用数据的布局(Layout of CallData)
    • 9.6 内存变量的布局(Layout in Memory)
    • 9.7 状态变量的存储模型(Layout of State Variables in Storage)
    • 9.8 独立的汇编语言
    • 9.9 Solidity Assembly
    • 9.10 库(Libraries)
    • 9.11 接口
    • 9.12 抽象合约(Abstract Contracts)
    • 9.13 继承(Inheritance)
    • 9.14 事件(Events)
    • 9.15 回退函数(fallback function)
    • 9.16 常量(constant state variables)
    • 9.17 新建目录
    • 9.18 函数修改器(Function Modifiers)
    • 9.19 访问函数(Getter Functions)
    • 9.20 可见性或权限控制(Visibility And Accessors)
    • 9.21 合约
    • 9.22 内联汇编(Inline Assembly)
    • 9.23 异常(Excepions)
    • 9.24 作用范围和声明(Scoping And Decarations)
    • 9.25 赋值(Assignment)
    • 9.26 表达式的执行顺序(Order of Evaluation of Expressions)
    • 9.27 创建合约实例(Creating Contracts via `new`)
    • 9.28 函数调用(Function Calls)
    • 9.29 新建目录
    • 9.30 控制结构
    • 9.31 入参和出参(Input Parameters and Output Parameters)
    • 9.32 地址相关(Address Related)
    • 9.33 数学和加密函数(Mathematical and Cryptographic Functions)
    • 9.34 特殊变量及函数(Special Variables and Functions)
    • 9.35 时间单位(Time Units)
    • 9.36 货币单位(Ether Units)
    • 9.37 类型推断(Type Deduction)
    • 9.38 基本类型间的转换
    • 9.39 左值的相关运算符
    • 9.40 映射/字典(mappings)
    • 9.41 结构体(struct)
    • 9.42 数组
    • 9.43 数据位置(Data location)
    • 9.44 引用类型(Reference Types)
    • 9.45 函数(Function Types)
    • 9.46 枚举
    • 9.47 六进制字面量
    • 9.48 字符串(String literal)
    • 9.49 小数
    • 9.50 字节数组(byte arrays)
    • 9.51 地址(Address)
    • 9.52 整型(Integer)
    • 9.53 布尔(Booleans)
    • 9.54 值类型与引用类型
    • 9.55 智能合约源文件的基本要素概览(Structure of a Contract)
    • 9.56 Solidity智能合约文件结构
    • 9.57 solidity中的特殊函数
    • 9.58 新建目录
    • 9.59 新建目录
  • 10 springboot vue前端后端分离项目
    • 10.1 创建springboot 动态页面 和api
    • 10.2 创建vue项目
    • 10.3 编写vue前端页面访问api
Solidity智能合约文件结构

Solidity智能合约文件结构

版本申明

pragma solidity ^0.4.0;

说明:
1 版本要高于0.4才可以编译
号表示高于0.5的版本则不可编译,第三位的版本号但可以变,留出来用做bug可以修复(如0.4.1的编译器有bug,可在0.4.2修复,现有合约不用改代码)。

引用其它源文件

  • 全局引入 *

import “filename”;
  • 自定义命名空间引入 *

import * as symbolName from “filename”

分别定义引入

import  {symbol1 as alias, symbol2} from “filename”

非es6兼容的简写语法

import “filename” as symbolName

等同于上述

import * as symbolName from “filename”

关于路径

引入文件路径时要注意,非.打头的路径会被认为是绝对路径,所以要引用同目录下的文件使用

import “./x” as x

也不要使用下述方式,这样会是在一个全局的目录下

import “x” as x;

为什么会有这个区别,是因为这取决于编译器,如果解析路径,通常来说目录层级结构并不与我们本地的文件一一对应,它非常有可能是通过ipfs,http,或git建立的一个网络上的虚拟目录。

编译器解析引用文件机制

各编译器提供了文件前缀映射机制。

  1. 可以将一个域名下的文件映射到本地,从而从本地的某个文件中读取

  2. 提供对同一实现的不同版本的支持(可能某版本的实现前后不兼容,需要区分)

  3. 如果前缀相同,取最长,

  4. 有一个”fallback-remapping”机制,空串会映射到“/usr/local/include/solidify”

solc编译器

命令行编译器,通过下述命令命名空间映射提供支持

context:prefix=target

上述的context:=target是可选的。所有context目录下的以prefix开头的会被替换为target
举例来说,如果你将github.com/ethereum/dapp-bin拷到本地的/usr/local/dapp-bin,并使用下述方式使用文件

import “github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol” as it_mapping;

要编译这个文件,使用下述命令:

solc github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin source.sol

另一个更复杂的例子,如果你使用一个更旧版本的dapp-bin,旧版本在/url/local/dapp-bin_old,那么,你可以使用下述命令编译

solc module1:github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin  \
        modeule2:github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin_old \
        source.sol

需要注意的是solc仅仅允许包含实际存在的文件。它必须存在于你重映射后目录里,或其子目录里。如果你想包含直接的绝对路径包含,那么可以将命名空间重映射为=\
备注:如果有多个重映射指向了同一个文件,那么取最长的那个文件。

browser-solidity编译器:

browser-solidity编译器默认会自动映射到github上,然后会自动从网络上检索文件。例如:你可以通过下述方式引入一个迭代包:

import “github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol” as it_mapping

备注:未来可能会支持其它的源码方式

代码注释

两种方式,单行(//),多行使用(/*…*/)

示例

// this is a single-line comment
/*
this is a
mulit-line comment
*/

文档注释

写文档用。三个斜杠////** … */,可使用Doxygen语法,以支持生成对文档的说明,参数验证的注解,或者是在用户调用这个函数时,弹出来的确认内容。

示例

pragma solidity ^0.4.0;
/** @title Shape calculator.*/
contract shapeCalculator{
    /**
    *@dev calculate a rectangle's suface and perimeter

    *@param w width of the rectangles

    *@param h height of the rectangles

    *@return s surface of the rectangles

    *@return p perimeter of the rectangles

    */

    function rectangles(uint w, uint h) returns (uint s, uint p){

        s = w * h;

        p = 2 * ( w + h) ;

    }

}