弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术02
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2 知识点
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3 案例欣赏
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Flash是个用途广泛的二维动画制作软件。本章的课题是:弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术。我们将分四个部分进行讲解。
上一节课我们已经学会了用钢笔工具将弯弯乐园绘本课文中的图像描摹成矢量图,这一节我们要让静态的小动物动起来。今天我们学习的重点是Flash填充等基本操作以及逐帧动画的制作,并且在讲解与案例制作过程中,同学们要注意体会并尝试理解元件、实例、库、帧、关键帧等重要的意义。
准备好了吗,我们开讲了!





