目录

  • 1 动画剧本概述
    • 1.1 第一节  什么是剧本?
    • 1.2 第二节 动画剧本的特征
    • 1.3 第三节 动画剧本的内容与格式
    • 1.4 思考题
  • 2 动画剧本的策划与创意
    • 2.1 第一节 动画剧本的创作流程(上)
    • 2.2 第一节 动画剧本的创作流程(下)
    • 2.3 第二节 动画剧本中的创意
    • 2.4 思考题
  • 3 动画剧本中的故事
    • 3.1 第一节 故事的核心!
    • 3.2 第二节 题材与视角
    • 3.3 思考题
  • 4 动画剧本中的人物塑造
    • 4.1 第一节 主人公的唯一性
    • 4.2 第二节 动画剧本中的对白
    • 4.3 第三节 动画人物的塑造方法
    • 4.4 思考题
  • 5 改编
    • 5.1 第一节  动画剧本改编的方式和方法
    • 5.2 第二节 改编动画剧本的小技巧
    • 5.3 思考题
  • 6 课程基本情况
    • 6.1 课程简介
    • 6.2 教学大纲
    • 6.3 课程考核方式
    • 6.4 参考文献
  • 7 授课教案
    • 7.1 第一章 动画分镜头画面设计概述
    • 7.2 第二章 动画分镜头绘制基础
    • 7.3 第三章 动画镜头语言的运用
    • 7.4 第四章 分镜头中的动作设计
    • 7.5 第五章 动画镜头剪辑原理
    • 7.6 第六章 动画短片
  • 8 多媒体课件
    • 8.1 第一章 动画分镜头画面设计概述
    • 8.2 第二章 动画分镜头绘制基础
    • 8.3 第三章 动画镜头语言的运用
    • 8.4 第四章 分镜头中的动作设计
    • 8.5 第五章 动画镜头剪辑原理
    • 8.6 第六章 动画短片
  • 9 视频慕课
    • 9.1 第一章 动画分镜头画面设计概述
    • 9.2 第一章 动画分镜头画面设计概述-动画分镜头台本设计基础
    • 9.3 第二章 动画分镜头绘制基础(上)
    • 9.4 第二章 动画分镜头绘制基础(下)
    • 9.5 第三章 动画镜头语言的运用-电影镜头语言之蒙太奇
    • 9.6 第三章 动画镜头语言的运用-景别的划分(上)
    • 9.7 第三章 动画镜头语言的运用-景别的划分(下)
    • 9.8 第三章 动画镜头语言的运用-画面构图
    • 9.9 第三章 动画镜头语言的运用-机位与角度
    • 9.10 第三章 动画镜头语言的运用-运动镜头(上)
    • 9.11 第三章 动画镜头语言的运用-运动镜头(下)
    • 9.12 第四章 分镜头中动作设计
    • 9.13 第五章 动画镜头剪辑原理-有技巧转场(上)
    • 9.14 第五章 动画镜头剪辑原理-有技巧转场(下)
    • 9.15 第五章 动画镜头剪辑原理-无技巧转场
  • 10 课程辅助微课视频
    • 10.1 景别
    • 10.2 蒙太奇
    • 10.3 机位轴线设计
    • 10.4 运动镜头
    • 10.5 分镜头中动作设计
    • 10.6 无技巧转场
      • 10.6.1 利用运动镜头或动势转场
      • 10.6.2 利用相似性因素转场
      • 10.6.3 利用特写转场
      • 10.6.4 利用景物镜头转场
      • 10.6.5 利用遮挡元素转场
      • 10.6.6 利用声音径行连续的切换
      • 10.6.7 利用主观镜头转场
      • 10.6.8 利用反差因素转场
      • 10.6.9 利用承接转场
    • 10.7 镜头设计中正打与反打的作用
    • 10.8 镜头设计中声音、音乐的衔接
  • 11 参考资料
    • 11.1 课程参考书目
    • 11.2 课程参考电影
  • 12 课程单元作业
    • 12.1 影片镜头还原练习
    • 12.2 动画分镜头绘制基础练习
    • 12.3 轴线与机位练习
    • 12.4 镜头设计技法分析练习
  • 13 动画影片
    • 13.1 哪吒闹海
    • 13.2 今敏《红辣椒》
    • 13.3 疯狂动物城
    • 13.4 天书奇谈
    • 13.5 九色鹿
    • 13.6 千年女优
第二节 改编动画剧本的小技巧