动画造型基础

何雅苑

目录

  • 1 第一单元第一章 动画角色概述
    • 1.1 第一课时第一节 动画角色造型的概念与重要性
    • 1.2 第二课时  原画的创作顺序
    • 1.3 第三课时    原画师的职责及应具备的素质条件
  • 2 第二单元  原画制作要素
    • 2.1 第一课时 在原画制作开始前
    • 2.2 第二课时 关键帧动作 
    • 2.3 第三课时 细节动作的修饰
  • 3 第三单元   时间的综合表现
    • 3.1 第一课时 时间的概念 
    • 3.2 第二课时   时间影响动作节奏
  • 4 第四单元    夸张的综合应用
    • 4.1   第一课时 力的影响 
    • 4.2 第二课时  夸张
  • 5 第五单元 口型与表情
    • 5.1 第一课时 口型 
    • 5.2 第二课时  表情
  • 6 第六单元 动体的基本运动
    • 6.1 第一课时人的基本动作
    • 6.2 第二课时  动物的基本动作
  • 7 第七单元  原画的镜头运用技术
    • 7.1 第一课时 摄影知识与镜头处理等 
    • 7.2 第二课时  原画稿及经典镜头赏析
第二课时 关键帧动作 


一、 复习导入新课

复习内容:

原画制作的必修课。

导入新课:

在熟练掌握了原画制作的基础以后,今天着重学习原画制作中基本动作的分析(关键点)。

 

二、明确学习目标

根据实际情况,熟练掌握原画的基本动作分析

三、知识学习

(一)分析方法:找关键点  

(二)关键点分类

1、起始动作

2、预备动作

3、强调动作

4、缓冲动作

5、跟随动作

6、反动作

    7、定置动作