第一课时 在原画制作开始前
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四、技能学习 (一)动画动作与物质运动的特征 原画动作的精髓或者核心不是物体重量的夸张,而是去夸张重量的趋向和特征。 原画镜头的时间掌握有两个方面的内容: 1、 无生命物体运动的时间掌握 2、 有生命角色运动的时间掌握 (二)动作与夸张 动画是漫画化的视频格式。动画电影同样也是戏剧性的表现形式。 原画师不是简单的复制生活,而是要加上自己对待生活的观点。 漫画化的夸张生活,使得动画作品比实拍的影片更加有独到的趣味。 (三)线条练习 线条练习是绘制原画的必要基础,目的是锻炼手头功夫,以具备准确把握线条的造型能力。 准备程序: 取一张干净的纸,附在线条上练习。 画面干净整洁,线条流畅清晰,走势明确,曲线圆润流畅,能够通过线条准确表达造型与角色动作。 (四)中间张练习 把握中间张画法,为原画打下坚实的基础。 中间张要求:准确定位中间位置,并运用线条练习的要求完成中间位置。
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原画设计制作的必修课。
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