透视原理
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透视是绘画的基础,它可让画面产生立体和纵深感,符合我们人眼观察静物的特性。运用在动画中可以增强镜头的立体感和真实感。学好透视是每个分镜师最基础的工作之一。
当画家通过许多个观察视向。随心所欲地构图时,所形成的透视就叫做散点透视。“散点透视”中,因为绘画者是想到哪里就画到哪里,所以观察的点始终在不断地变化。
在中国古代的绘画中,散点透视并不是中国人不懂得透视造成的结果,更多的是绘画者一种主观的心理选择,是创作者俯仰天地的宇宙观的体现。
单纯而没有经过训练的儿童画,呈现出的也是散点透视。
绘画者观察物体的时候是固定在一个地方,眼睛的位置是不变的,所以叫做定点透视。
透视主要分为一点透视(平行透视)、两点透视(成角透视)、三点透视(并不是完全真实的透视系统)。






