前期概念设计
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在动画片的创作中,前期概念设计是非常重要的环节,它决定了影片的风格、气质和最终呈现在观众眼前的样子。
概念设计的范围和规模可大可小,不同制作传统的国家、公司和地区都不一样。概念设计的范畴极其宽泛,可以说,一个故事在有了方向的时候,就可以开始概念设计了。对设计师和整个创作团队来说,概念设计都是整个过程中最模糊的,但也因此充满了无限的自由和可能性。大到整体的风格、 氛围、光线,小到穿衣、道具、生物,都可以成为概念设计的一部分。
概念设计会决定影片的基调。

《赛车总动员》的概念设计
这部动画没有人类的参与,完全是汽车的世界,汽车在这个世界中扮演了各种社会角色。把前玻璃窗做成眼睛的设计,完美地解决了拟人和表情两大设定方面的技术问题。

《海底总动员》的角色概念设计

《冰河世纪2》的角色概念设计

发展到现代,一部电影或动画常常聘请许多个概念设计师同时加入和工作,绘制不同风格的设计供人物设定、场景设定和光线设定作参考,如图所示。也有一些设计师, 由于其独特动人的风格非常出众,几乎不需要其他设计师的参与,因而包揽了整个影片的设计。

