脚本写作

谭丽

目录

  • 1 分镜头及相关概念
    • 1.1 分镜头的相关基本概念
      • 1.1.1 镜头
      • 1.1.2 分镜头
      • 1.1.3 故事板(Storyboard)的概念
    • 1.2 分镜头的规格与规范
      • 1.2.1 分镜头纸的格式
      • 1.2.2 电影与电视规格
      • 1.2.3 专业用语与标识
    • 1.3 前期创作的相关环节及概念
      • 1.3.1 构思策划
      • 1.3.2 剧本
      • 1.3.3 视觉设计
      • 1.3.4 台本分镜头
      • 1.3.5 动态分镜头脚本
      • 1.3.6 设计稿(Layout)
      • 1.3.7 文字分镜头
    • 1.4 分镜头表和故事板概念的区别和联系
  • 2 基础视听语言
    • 2.1 基本概念
      • 2.1.1 景别
      • 2.1.2 镜头运动的表达方式
      • 2.1.3 镜头内部运动的标注方式
    • 2.2 场面调度
      • 2.2.1 单镜头调度
      • 2.2.2 分切镜头式调度
      • 2.2.3 重复性场面调度
    • 2.3 轴线
      • 2.3.1 运动轴线
      • 2.3.2 关系轴线
      • 2.3.3 越轴
    • 2.4 蒙太奇与长镜头
      • 2.4.1 蒙太奇
      • 2.4.2 长镜头
  • 3 镜头创作的设计思路
    • 3.1 前期概念设计
      • 3.1.1 风格设计
      • 3.1.2 环境与气氛设计
    • 3.2 镜头风格与叙事风格
      • 3.2.1 光影风格与色彩风格
      • 3.2.2 画面风格
      • 3.2.3 镜头运动风格
    • 3.3 色彩的叙事性与暗示作用
  • 4 构图
    • 4.1 透视原理
    • 4.2 构图
    • 4.3 视点与视角
  • 5 剧本分析与节奏
    • 5.1 通过文字剧本创作分镜头
    • 5.2 节奏、张力和氛围的营造
  • 6 分镜头绘制过程
    • 6.1 绘制分镜头
基本概念

       在实拍的电影中,景别主要是指摄影机同摄影对象间距离的远近,而造成画面上形象的大小、景别的大小也同摄影镜头的焦距有关。焦距变动,视距相应发生远近的变化,取景范围也就发生大小的变化。景别的运用是影视艺术创作中的重要手段,动画借鉴并运用了这一概念。为了塑造鲜明的影视形象,分镜头绘制者要根据人物的主次、剧情的需要、观众的心理等处理好景别的大小远近。景别的划分没有严格的界限,一般分为远景、全景、中景、近景和特写。在它们之间,也会有一些过渡态的景别,它们按景别由大到小排列如下(需要注意的是, 镜头内的信息量越大,景别越大;信息量越小,景别越小):大远景一远景一大全景—全景—小全景—中 景一中近景一近景一特写—大特写