目录

  • 1 初始篇  合成是什么
    • 1.1 合成与特效
    • 1.2 章节测试与作业
  • 2 基础篇 初始AE
    • 2.1 AE界面
    • 2.2 AE项目窗口
    • 2.3 合成窗口
    • 2.4 动画窗口
    • 2.5 工具栏窗口
    • 2.6 章节测试与作业
  • 3 图层与合成的结合
    • 3.1 图层是什么
    • 3.2 合成与与预合成
    • 3.3 关键帧添加与基础操作
    • 3.4 关键帧辅助功能与命令
    • 3.5 动画曲线编辑器
    • 3.6 素材与合成的预览
    • 3.7 章节测试与作业
  • 4 蒙版遮罩
    • 4.1 mask蒙版遮罩
    • 4.2 章节测试与作业
  • 5 进阶篇 MG动画的准备
    • 5.1 文本的基础操作
    • 5.2 文本的高级操作
    • 5.3 形状图层的基础操作
    • 5.4 形状图层的高级操作
    • 5.5 三维图层
    • 5.6 跟踪
    • 5.7 抠像
    • 5.8 章节测试与作业
  • 6 学一点MG动画
    • 6.1 MG动画初步认识
    • 6.2 MG动画的设计要点
    • 6.3 章节测试与作业
  • 7 高级篇  AE外挂插件
    • 7.1 Particular粒子插件
    • 7.2 Form粒子
    • 7.3 Shine插件
    • 7.4 3D Stroke插件
    • 7.5 Particular粒子-典型案例
    • 7.6 章节测试与作业
章节测试与作业

4.8 单元测试与作业

单元测试

请完成下面的测验题目。



作品设计

1、【小节练习-   创建立体盒子打开动画】-掌握三维层和摄像机的调节方法。

要求:

(1)创建合成

(2)在合成中创建正方形图层,打开三维层开关

(3)通过调节位及旋转属性搭建立方体盒子,完成盒子展开动画

(4)创建摄像机并创建摄像机动画

 

【小提示】:

1. 注意立方体的父子层级关系

2. 注意立方体的轴心位置

 

 

涉及课程:第四章第二节:三维层与时间映射


2、【小节练习-   替换显示器画面】-掌握四点跟踪调节方法。

要求:

1、创建合成并导入素材“C0210.mov

2、通过四点跟踪得到显示器位置信息

3、将位置信息应用给“录屏.mov”素材

4、完成跟踪动画并保存工程

 

【小提示】:

1. 注意四个跟踪点的顺序

 

2.跟踪点摆放位置要准确,并合理设置搜索范围

 

涉及课程:第四章第三节:跟踪

3、【小节练习-   猫抠像合成案例】-掌握Keylight抠像调节方法。

要求:

1、创建合成并导入素材“Cat Green Screen.mov

2、为素材添加Keylight滤镜

3、通过调节Keylight完成抠像

4、将背景文件添加到合成中完成最终效果

 

 

涉及课程:第四章第三节:抠像