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1 初始篇 合成是什么
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2 基础篇 初始AE
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2.1 AE界面
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2.2 AE项目窗口
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2.3 合成窗口
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2.4 动画窗口
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2.5 工具栏窗口
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2.6 章节测试与作业
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3 图层与合成的结合
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3.1 图层是什么
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3.2 合成与与预合成
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3.3 关键帧添加与基础操作
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3.4 关键帧辅助功能与命令
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3.5 动画曲线编辑器
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3.6 素材与合成的预览
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3.7 章节测试与作业
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4 蒙版遮罩
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5 进阶篇 MG动画的准备
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5.1 文本的基础操作
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5.2 文本的高级操作
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5.3 形状图层的基础操作
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5.4 形状图层的高级操作
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5.5 三维图层
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5.6 跟踪
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5.7 抠像
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5.8 章节测试与作业
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6 学一点MG动画
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6.1 MG动画初步认识
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6.2 MG动画的设计要点
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6.3 章节测试与作业
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7 高级篇 AE外挂插件
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7.1 Particular粒子插件
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7.2 Form粒子
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7.3 Shine插件
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7.4 3D Stroke插件
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7.5 Particular粒子-典型案例
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7.6 章节测试与作业
5.7 抠像
学习目标:掌握AE抠像技术的设置方法。
课程课件
拓展学习
有哪些工具可以进行抠像?
怎么设置进行抠像?
案例学习
随堂测试
选择班级