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1 项目一 基础建模技术
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1.1 基础导入—如何“建模”
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1.2 搭建参数对象—地形
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1.3 样条曲线—塑料灯
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1.4 矩形样条—门把手
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1.5 矩形样条—架子
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1.6 章节测试
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2 项目二 生成器建模
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2.1 基础导入—父子关系
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2.2 旋转生成器—花瓶模型
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2.3 放样生成器—牙膏模型
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2.4 扫描生成器—灯管字
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2.5 挤压生成器—立体字
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2.6 章节测试
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3 项目三 变形器建模
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3.1 基础导入—常用变形器工具介绍
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3.2 弯曲变形器—吸管
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3.3 FDD变形器—铁轨
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3.4 FFD变形器—抱枕
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3.5 扭曲变形器—花朵开花动画
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3.6 章节测试
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4 项目四 造型器建模
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4.1 基础导入—常用造型器工具介绍
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4.2 实例—卡通云朵模型
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4.3 晶格—碳原子结构模型
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4.4 布尔—骰子模型
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4.5 细分曲面—病毒(疫情防疫)
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4.6 章节测试
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5 项目五 高级建模技术
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5.1 基础导入—多边形建模操作及技巧
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5.2 综合案例—书架
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5.3 综合案例—盾牌建模及动画
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5.4 综合案例—皮包建模
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5.5 综合案例—平板电脑建模
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5.6 综合案例—茶几套装建模
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5.7 综合案例——党徽(建党100周年)
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5.8 章节测试
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6 项目六 灯光
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6.1 基础导入—标准三点光照明的设置
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6.2 环境照明
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6.3 三点布光法—三点照明
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6.4 阵列光、聚光灯—群光源照明
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6.5 全局光—外部照明
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6.6 内部光—自发光照明
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6.7 章节测试
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7 项目七 材质与纹理
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7.1 基础导入—标准材质球讲解
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7.2 金属材质—金属字
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7.3 玻璃材质—玻璃小兔
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7.4 透明材质—水杯
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7.5 塑料材质—塑料摆件
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7.6 木料材质—刷子
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7.7 贴图材质—商标、LOGO
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7.8 UV贴图材质—UV贴图案例2
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7.9 混合材质——火炮(火器的发明)
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7.10 章节测试
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8 项目八 环境与渲染技术
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8.1 基础导入—摄像机详解
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8.2 综合案例—添加地面和天空
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8.3 综合案例—完整室内场景渲染
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8.4 综合案例—完整室外场景渲染
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8.5 章节测试
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9 项目九 刚体、柔体系统
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9.1 基础导入—刚体、柔体工具介绍
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9.2 柔体—掉进罐子的糖果
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9.3 刚体—运动的铁链案例
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9.4 碰撞体—球从漏斗掉落到地面
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9.5 章节测试
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10 项目十 粒子系统
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10.1 基础导入—粒子发射器及力场介绍
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10.2 力场—烟花绽放
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10.3 粒子发射器—粒子生长树
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10.4 粒子破碎—地面裂开
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10.5 米粒掉落
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10.6 章节测试
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11 项目十一 布料系统
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11.1 基础导入—布料相关工具介绍
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11.2 布料动画—红旗飘动
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11.3 布料模拟—桌布
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11.4 布料曲面—鞋子
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11.5 章节测试
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12 项目十二 大综合案例
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12.1 基础导入—与AE结合的基础
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12.2 电商运用案例
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12.3 阳光阁楼
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12.4 视频广告
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12.5 机械霓虹灯
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12.6 运动的飞艇
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12.7 火箭发射(中国航天史)
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12.8 汽车效果图案例
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12.9 章节测试
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任务导入
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教学设计
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3
教学PPT
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4
知识点学习
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5
微视频
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案例素材
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7
课堂练习
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8
课后作业
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