CINEMA 4D 综合实战训练

杜勤英 陈燕华 刘子攀 罗奕媛 张琳 黄薇

目录

  • 1 项目一  基础建模技术
    • 1.1 基础导入—如何“建模”
    • 1.2 搭建参数对象—地形
    • 1.3 样条曲线—塑料灯
    • 1.4 矩形样条—门把手
    • 1.5 矩形样条—架子
    • 1.6 章节测试
  • 2 项目二  生成器建模
    • 2.1 基础导入—父子关系
    • 2.2 旋转生成器—花瓶模型
    • 2.3 放样生成器—牙膏模型
    • 2.4 扫描生成器—灯管字
    • 2.5 挤压生成器—立体字
    • 2.6 章节测试
  • 3 项目三  变形器建模
    • 3.1 基础导入—常用变形器工具介绍
    • 3.2 弯曲变形器—吸管
    • 3.3 FDD变形器—铁轨
    • 3.4 FFD变形器—抱枕
    • 3.5 扭曲变形器—花朵开花动画
    • 3.6 章节测试
  • 4 项目四  造型器建模
    • 4.1 基础导入—常用造型器工具介绍
    • 4.2 实例—卡通云朵模型
    • 4.3 晶格—碳原子结构模型
    • 4.4 布尔—骰子模型
    • 4.5 细分曲面—病毒(疫情防疫)
    • 4.6 章节测试
  • 5 项目五  高级建模技术
    • 5.1 基础导入—多边形建模操作及技巧
    • 5.2 综合案例—书架
    • 5.3 综合案例—盾牌建模及动画
    • 5.4 综合案例—皮包建模
    • 5.5 综合案例—平板电脑建模
    • 5.6 综合案例—茶几套装建模
    • 5.7 综合案例——党徽(建党100周年)
    • 5.8 章节测试
  • 6 项目六  灯光
    • 6.1 基础导入—标准三点光照明的设置
    • 6.2 环境照明
    • 6.3 三点布光法—三点照明
    • 6.4 阵列光、聚光灯—群光源照明
    • 6.5 全局光—外部照明
    • 6.6 内部光—自发光照明
    • 6.7 章节测试
  • 7 项目七  材质与纹理
    • 7.1 基础导入—标准材质球讲解
    • 7.2 金属材质—金属字
    • 7.3 玻璃材质—玻璃小兔
    • 7.4 透明材质—水杯
    • 7.5 塑料材质—塑料摆件
    • 7.6 木料材质—刷子
    • 7.7 贴图材质—商标、LOGO
    • 7.8 UV贴图材质—UV贴图案例2
    • 7.9 混合材质——火炮(火器的发明)
    • 7.10 章节测试
  • 8 项目八  环境与渲染技术
    • 8.1 基础导入—摄像机详解
    • 8.2 综合案例—添加地面和天空
    • 8.3 综合案例—完整室内场景渲染
    • 8.4 综合案例—完整室外场景渲染
    • 8.5 章节测试
  • 9 项目九  刚体、柔体系统
    • 9.1 基础导入—刚体、柔体工具介绍
    • 9.2 柔体—掉进罐子的糖果
    • 9.3 刚体—运动的铁链案例
    • 9.4 碰撞体—球从漏斗掉落到地面
    • 9.5 章节测试
  • 10 项目十  粒子系统
    • 10.1 基础导入—粒子发射器及力场介绍
    • 10.2 力场—烟花绽放
    • 10.3 粒子发射器—粒子生长树
    • 10.4 粒子破碎—地面裂开
    • 10.5 米粒掉落
    • 10.6 章节测试
  • 11 项目十一  布料系统
    • 11.1 基础导入—布料相关工具介绍
    • 11.2 布料动画—红旗飘动
    • 11.3 布料模拟—桌布
    • 11.4 布料曲面—鞋子
    • 11.5 章节测试
  • 12 项目十二  大综合案例
    • 12.1 基础导入—与AE结合的基础
    • 12.2 电商运用案例
    • 12.3 阳光阁楼
    • 12.4 视频广告
    • 12.5 机械霓虹灯
    • 12.6 运动的飞艇
    • 12.7 火箭发射(中国航天史)
    • 12.8 汽车效果图案例
    • 12.9 章节测试
基础导入—如何“建模”
  • 1 任务导入
  • 2 教学设计
  • 3 教学PPT
  • 4 ​知识点学习
  • 5 微视频
  • 6 案例素材
  • 7 活页工单
  • 8 课后作业

任务入导