目录

  • 1 第一章 服装设计概述
    • 1.1 与服装有关的概念
    • 1.2 服装设计的概念
    • 1.3 服装设计的前提条件
    • 1.4 服装设计的构成要素
    • 1.5 服装设计师的专业素养和知识结构
  • 2 第二章 服装设计的美学原理
    • 2.1 点、线、面的使用
    • 2.2 服装的形式美法则
  • 3 第三章 服装的造型设计
    • 3.1 服装造型与人体的关系
    • 3.2 服装造型与廓形的关系
    • 3.3 常见的服装造型手段
  • 4 第四章 服装的色彩设计
    • 4.1 色彩基础
    • 4.2 服装色彩配色原理
    • 4.3 服装配色基本规律
    • 4.4 服装配色依据
  • 5 第五章 服装的面料设计
    • 5.1 认识服装面料
    • 5.2 服装面料设计再造后的运用
  • 6 第六章 服装的图案设计
    • 6.1 认识图案
    • 6.2 服装图案的工艺特点
    • 6.3 服装图案的题材
    • 6.4 服装图案的装饰形式
  • 7 第七章 服装设计的方法
    • 7.1 设计灵感与创意
    • 7.2 服装设计的思维方式
    • 7.3 服装设计的出发点
    • 7.4 服装设计的主要方法
  • 8 第八章 现代服装设计的程序
    • 8.1 服装设计定位
    • 8.2 品牌成衣的设计步骤
  • 9 第九章 成衣设计
    • 9.1 时装设计
    • 9.2 休闲装设计
    • 9.3 运动装设计
    • 9.4 居家服设计
    • 9.5 制服设计
服装设计的思维方式


对于平常人来说,由于社会经验的约束,往往局限于惯性思维的思考模式中,很难突破。而要成为一名成功的设计师,就必须突破这一框架,寻找全新的思维角度,建立全方位的立体的思维模式。立体的思维模式是一种,从全新的角度考虑问题的思维方式,它包括逆向思维、自由思维等。这种思维方式的展开可以突破思考的局限性,它可以使我们的设计构思不论是从风格、内涵还是从设计的表现形式上都会显得不落俗套、独辟蹊径。

一、保守思维

在服装中,我们把一些经历时间久远,在款式上具有持久生命力的服装样式称为经典款式对于这部分服装,我们常采用保守思维进行构思设计。

保守思维是从经典服装样式出发,在保留其固有的基本特征基础上,遵循传统审美意识,不断结合新工艺、新设计、新面料等,不断改造、发展,使其焕发新的魅力。保守思维也有助于传统审美观在消费者中的传承,延长服装的生命力。因此,要想旧中出新,设计师就必须熟悉消费者的需求,善于将传统与时尚、古典与流行作出最佳的和谐搭配。

这种思维方式多见于成衣的设计构思中,例如:设计师卡尔•拉格菲尔德担任夏奈尔设计师后,在保持夏奈尔简朴优雅风格的前提下增添活泼趣味,使之变得更加年轻、现代和成熟。他将经典的夏奈尔套装演绎得美轮美奂。

二、逆向思维

常规思维的对立面是逆向思维。逆向思维相较于前者,常表现为反传统的逆反思维方式。它所产生的设计作品推陈出新,给人以耳目一新的感觉,让作品更显得标新立异、富于个性化。

现代社会的服装消费市场表现得不再是单一的审美情趣,而是更加自由与丰富。大家对美的追求更加多样化、复杂化。设计帅基于这种现象,就应该在了解市场、了解消费者等基础上发挥主观能动性,让思维跳跃起来,丰富起来。例如,对于人们穿衣的一般审美标准来说,平整光洁的面料更容易获得大家的认可。但我们所熟悉的日本设计师三宅一生从逆向思维刷发,作出了极富个性的“一生褶”,使得看起来满身皱褶的服装成为了许多时尚人士的选择。

常规思维与逆向思维是我们在思考问题时的两个对立角度,官们之间互相依存,相互影响,有时在一定条件下还互相转换。在解决问题时,需要兼顾这两个方面,才会使问题解决得更加圆满。

三、自由思维

自由思维指的是突破常规思维,向立体的四周无限扩散的思维方式,它是纵向、横向以及多向思维的综合。此种思维形式不受风格、题材、款式、色彩、面料等元素的限制,设计思维更加驰骋,天马行空。设计时可以多方位、多视角地来思考和解决问题。这种思维方式更多地运用在了创意装的设计中。

迪奥品牌的设计帅加利亚诺才华横溢,思维多变。是近年来国际时尚舞台上炙手可热的设计师。在他的每季的发布中,通过其设计作品,我们可以看出其立体思维的运用。在他的作品中,我们看到了各民族富于特色的服饰,各国历史的缩影,各种社会背景等的穿插融合,让我们一次又一次感叹设计师对服装精美的诠释与独特的造型方式。

四、意向思维

意向思维指的是一种具有明确意图和目的的思维模式。一般是针对大众化的成衣市场而言的。它所针对的设计目标很明确,这首先要求设计师能够准确把握市场和消费对象,紧贴流行,引导消费者的购买行为。

它要求设计师在设计实践中顺应一些规律性的东西,例如一说起旗袍,大家马上会想起立领、盘扣;一说起礼服,大家就会想起华丽的面料与立体的剪裁……像这种现象就有一定的普遍性,对于消费者来说有一定的认知基础。采用这种思维进行构思,根据明确的能够设计R的很快地完成设计任务,也容易迎合大众审美,取得不错的市场效益。

但对于创意装的设计来说,这种思维方式则显示出其局限性和消极性的一面。它易把设计师的思维禁锢在一个习惯性的框框中,难以突破。

对于设计者来说,在接到设计任务时,最忌漫无目的地搜集素材,这样既浪费了精力又浪费了时间。因此,找到一个合适的切入点进行构思,可以让设计任务有效地、按部就班地展开。向于每个人的思维方式不同,在选择设计出发点时往往也有所不同,从而也形成了设计师自己的风格特点。像日本设计师三宅一生多从面料材质的变化为出发点展开设计,而英国设计师薇薇恩 • 韦斯特伍德则更愿意从朋克、嬉皮等街头文化中汲取营养。