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1 课程导学
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1.1 课程导学
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1.2 课程导学PPT
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1.3 思政元素
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2 虚拟交互设计基础
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2.1 教学内容及要求
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2.2 什么是虚拟交互设计?
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2.3 脚本开发环境
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2.4 常用功能脚本
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2.5 实践任务:制作一个小游戏
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3 虚拟现实交互开发基础
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3.1 教学内容及要求
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3.2 输入与控制
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3.3 碰撞检测及相关事件
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3.4 着色器
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3.4.1 材质的制作
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3.4.2 着色器
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3.4.3 后处理
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3.5 项目常用优化策略
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3.5.1 优化分析工具
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3.5.2 资源优化
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3.5.3 遮挡剔除
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3.5.4 层次细节
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3.5.5 光照贴图
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3.5.6 资源池
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3.5.7 项目优化策略汇总
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3.5.8 参考资料
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3.6 实践任务:输入控制及物理仿真
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4 图形用户界面交互设计
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4.1 教学内容及要求
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4.2 图形用户界面概述
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4.3 UI基础控件
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4.4 自适应布局
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4.5 UI高级控件
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4.6 实践任务:UI界面开发
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4.7 拓展学习资料
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5 增强现实交互设计
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5.1 教学内容及要求
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5.2 什么是AR
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5.3 主流AR开发平台介绍
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5.4 利用Vuforia开发AR应用
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5.5 利用ARFoundation开发AR应用
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5.6 实践任务:AR应用开发
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6 自然用户界面交互设计
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6.1 教学内容及要求
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6.2 自然用户界面简介
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6.3 VR的交互方式及相关技术
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6.4 自然交互产品分析及界面设计
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6.5 VR案例:环境搭建与测试
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6.6 VR案例:基本交互控制(SteamVR)
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6.7 VR案例:UI交互(SteamVR)
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6.8 VR案例:使用VRTK进行开发
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6.9 语音识别技术
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6.10 人脸识别技术
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6.11 手势识别技术
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6.12 动作捕捉技术
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6.13 眼动跟踪技术
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6.14 其他自然交互技术
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6.15 实践任务:自然用户界面交互设计
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7 课程考核
课程导学PPT(PDF版)
学生作品演示视频01:甘肃彩陶交互式虚拟展馆
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