《模型制作》-姜传凯、钱彦伯、纪慧蓉、陈丽如、李昂

《模型制作》-姜传凯、钱彦伯、纪慧蓉、陈丽如、李昂

目录

  • 人才培养方案
    • ● 人才培养方案
  • 软件
    • ● 软件
  • 课程标准
    • ● 《模型制作》课程标准
  • 《模型制作》授课计划
    • ● 《模型制作》授课计划
  • 《模型制作》在线精品课程申报书
    • ● 《模型制作》在线精品课程申报书
  • 模块一:软件介绍 和基础操作
    • ● MAYA基本工具介绍
    • ● MAYA基本界面讲解
    • ● 项目1:闹钟模型制作
  • 模块二:简单模型的建模技巧
    • ● 项目1:生活类道具设计与制作
    • ● 项目2:生活类场景设计与制作
    • ● 项目 3:卡通道具模型设计与制作
  • 模块三:游戏美术类建模技巧
    • ● 项目 1:游戏道具设计与制作
    • ● 项目 2:游戏箱子类设计与制作
  • 模块四:国风类建模技巧
    • ● 项目1:中国古代道具设计与制作(工具)
    • ● 项目 2:中国古代道具设计与制作(二)
    • ● 综合实践:国风场景设计制作
  • 模块五:角色、场景类模型技巧
    • ● 项目 1:场景结构概括
    • ● 项目 2:模型 UV 拆分与贴图绘制
    • ● 角亭模型制作(二)
    • ● 角亭模型制作(三)
    • ● 角亭模型制作(四)
    • ● 角亭模型制作(五)
  • 模块六:材质的创建和调整
    • ● 项目1:游戏道具UV拆分
    • ● 综合实践:贴图设计与制作、材质的综合应用
  • 模块七:贴图的应用与绘制
    • ● 项目1:贴图的基本概念
    • ● 项目2:贴图的应用和调整
    • ● 项目3:贴图的绘制
    • ● 综合实践:贴图的应用和调整的综合应用
  • 模块八:灯光设置和渲染技术
    • ● 项目1:灯光的设置和渲染技术
    • ● 综合实践:古建筑渲染与输出
  • 模块九:动画制作和效果渲染
    • ● 综合实践1:命题设计与模型制作:狮韵华年
    • ● 综合实践2:命题设计与模型制作:静夜思
    • ● 战车模型参考
    • ● 战车原画
    • ● 战车模型制作(一)
    • ● 战车模型制作(二)
    • ● 战车模型制作(三)
  • 拓展一:生活类道具-闹钟
    • ● 闹钟原画
    • ● 闹钟模型制作(一)
    • ● 闹钟模型制作(二)
  • 拓展二:中国古代战国编钟
    • ● 编钟原画
    • ● 战国编钟模型制作(一)
    • ● 战国编钟模型制作(二)
    • ● 战国编钟模型制作(三)
    • ● 战国编钟模型制作(四)
    • ● 战国编钟模型制作(五)
    • ● 战国编钟模型制作(六)
  • 拓展三:角色建模
    • ● 资料参考
    • ● 角色模型制作(一)
    • ● 角色模型制作(二)
  • 拓展四:蜡烛
    • ● 蜡烛原画
    • ● 蜡烛模型制作(二)
  • 拓展五:机械三轮车
    • ● 机械三轮车原画
    • ● 机械三轮车模型制作(一)
    • ● 机械三轮车模型制作(二)
    • ● 机械三轮车模型制作(三)
  • 拓展六:枪械
    • ● 枪械原画
    • ● 枪械模型制作
项目 1:游戏道具设计与制作
  • 1 1、情境引入
  • 2 2、知识准备
  • 3 3、任务实施
  • 4 4、任务评价
  • 5 5、拓展与提高

【情境引入】

飞镖原画参考:

造型分析


特点:

本项目将介绍并使用Maya转件来进行游戏道具——飞镖的三维模型制作。本项目的内容为Maya软件操作运用介绍、Maya建模工具组的运用、游戏道具原画分析、游戏道具飞镖制作。该模型操作较为单一,使用不多的工具就能完成模型制作,初学者很容易掌握。Maya中建模工具的使用便捷易操作,学生使用这些工具可以轻松完成飞镖模型的制作。

【能力要求】
(1)掌握Maya软件的基本操作,包括创建、编辑、修改和导出3D模型。
(2)掌握一定的原画分析能力和空间思维能力,根据原画在Maya中完成模型的制作。
(3)掌握Maya中建模常用的操作工具和指令的使用方法。
(4)掌握并理解多边形建模的使用规律,提升灵活搭配工具的能力。
【学习导览】
本项目思维导图如下。
项目二:道具设计与制作-飞镖
1、飞镖的原画分析
2、Maya模型工具介绍
3、飞镖模型的制作工具
4、飞镖模型的制作过程
5、过程总结和注意事项
【教学目标】
了解游戏道具飞镖的制作,掌握Maya软件中的建模工具和使用方法,培养学生的设计审美能力和创新思维能力以及原画的分析能力,能准确抓住模型的特点和难点,并针对此处找到最适合的方法进行制作。
【教学重点和难点】
(1)熟练掌握如何从原画中分析模型的特征和难点,把握模型的比例和细节。
(2)了解Maya中模型制作的流程,掌握模型制作的方法和建模工具的使用。
(3)对飞镖的整体结构的把握,模型制作时飞镖的穿插关系。
【思政故事背景】
飞镖运动与台球、保龄球运动被誉为“三大休闲运动”。飞镖比赛可以作为思政教育的实践活动,可以给学生的身心健康带来积极的影响,包括对学生的专注力、身体的协调性等都有很好的锻炼作用。通过比赛过程中的团队协作、竞技精神和规则意识等方面的培养,达到提高学生综合素质和德育、智育、体育、美育、劳动技术教育全面提高的目标。


【学习目标】
1.知识目标
(1)了解游戏箱子的结构的特征;
(2)理解布线的行业要求;
(3)掌握提取面的使用。
2.能力目标
会使用提取面命令,对特殊物体进行复制建模。
3.素养目标
通过分析游戏箱子结构,提升学生的职业素养,对工匠精神的理解再次加深。