目录

  • 1 传达与表述
    • 1.1 设计意念与信息传达
    • 1.2 通过手绘进行设计信息的描述
    • 1.3 工具与准备阶段
  • 2 由浅入深的设计表达
    • 2.1 绘图的形式与过程
      • 2.1.1 学习手绘效果的渐进过程
      • 2.1.2 线稿的绘制方法
      • 2.1.3 上色阶段
    • 2.2 透视基础
      • 2.2.1 一点透视
      • 2.2.2 一点斜透视
      • 2.2.3 两点透视
      • 2.2.4 三点透视(拓展)
      • 2.2.5 圆形与曲面透视(拓展)
    • 2.3 明暗关系与投影
    • 2.4 从单体与组块的描绘
    • 2.5 构图与内容组织
  • 3 设计逻辑带入效果表现
    • 3.1 符号与表述
    • 3.2 概念性草图的表达
    • 3.3 比例与尺度
    • 3.4 平立剖的表达
      • 3.4.1 平面图
      • 3.4.2 立面图
      • 3.4.3 剖面图
    • 3.5 鸟瞰图的表达
    • 3.6 设计分析图
  • 4 技法与延伸
    • 4.1 线稿的类型
    • 4.2 个性的表达
    • 4.3 风格与类型
    • 4.4 电脑PS辅助(拓展)
    • 4.5 IPAD手绘表现(拓展)
  • 5 专题空间表现
    • 5.1 室内空间表现
    • 5.2 建筑空间表现
    • 5.3 景观空间表现
  • 6 手绘在实际工作中的应用
    • 6.1 讲座:手绘效果图的实践性(张心)
  • 7 快题设计
    • 7.1 快题设计概述
    • 7.2 文字与编排
    • 7.3 快题表现的步骤
    • 7.4 快题范例
比例与尺度

3.3 比例与尺度


在手绘设计图纸的早期阶段中,所绘制的概念图或许并没有十分准确的比例或尺度,因而物体的大小、背景及与之彼此之间的尺度关系,都必须通过一个具体的可以感知的度量系统来让看图者能够从中感知设计者所要传达的实际尺寸。适当在画面中的留白位置标以尺寸说明,或是对局部放大标注等都能够使图面具有一种完整且真实的感觉,这也是专业设计者最常运用的尺度说明方法。许多设计师喜欢在平面或立面的图纸中加以人物的绘制,实际上在图面上表达一个人物的同时,“人”作为设计尺度的标注物是有另一个理念上的意义的。即是将人物作为参照物,将它作为一副图纸画面的一个最简单的比例尺,这种方式对于正确的比例尺度表达是相当简单而快速且有 法可循的表达方式。

以人体作为尺度参照的几种制定尺度的方法:

1) 利用人体为比例尺度去测定物体的大小

2) 定制一个近似于人体高度的长度单体来作为图面的比例依据

3) 以人为单位制定比例标尺