目录

  • 1 传达与表述
    • 1.1 设计意念与信息传达
    • 1.2 通过手绘进行设计信息的描述
    • 1.3 工具与准备阶段
  • 2 由浅入深的设计表达
    • 2.1 绘图的形式与过程
      • 2.1.1 学习手绘效果的渐进过程
      • 2.1.2 线稿的绘制方法
      • 2.1.3 上色阶段
    • 2.2 透视基础
      • 2.2.1 一点透视
      • 2.2.2 一点斜透视
      • 2.2.3 两点透视
      • 2.2.4 三点透视(拓展)
      • 2.2.5 圆形与曲面透视(拓展)
    • 2.3 明暗关系与投影
    • 2.4 从单体与组块的描绘
    • 2.5 构图与内容组织
  • 3 设计逻辑带入效果表现
    • 3.1 符号与表述
    • 3.2 概念性草图的表达
    • 3.3 比例与尺度
    • 3.4 平立剖的表达
      • 3.4.1 平面图
      • 3.4.2 立面图
      • 3.4.3 剖面图
    • 3.5 鸟瞰图的表达
    • 3.6 设计分析图
  • 4 技法与延伸
    • 4.1 线稿的类型
    • 4.2 个性的表达
    • 4.3 风格与类型
    • 4.4 电脑PS辅助(拓展)
    • 4.5 IPAD手绘表现(拓展)
  • 5 专题空间表现
    • 5.1 室内空间表现
    • 5.2 建筑空间表现
    • 5.3 景观空间表现
  • 6 手绘在实际工作中的应用
    • 6.1 讲座:手绘效果图的实践性(张心)
  • 7 快题设计
    • 7.1 快题设计概述
    • 7.2 文字与编排
    • 7.3 快题表现的步骤
    • 7.4 快题范例
透视基础

2.2  透视基础

透视是手绘的基础,只有正确的 理解空间的透视关系才能够清晰的表达空间的结构,透视常常是手绘学习 中较难掌握的部分,都是最为关键的 部分,对透视原理的掌握就等同于抓住了空间手绘的“灵魂”。初步入门 阶段,对透视的掌握可以从单体物体 的临摹或写生来学习基础的透视原理。 但即使在临摹阶段也要清晰的掌握透视的基本原理,只有从单体开始严谨的进行透视的计算才能够帮助我们进 一步的掌握空间的透视关系。在一定 时间的单体练习之后再转入对完整空间的透视联系,这跟手绘的学习步骤 是一致的,都是由浅入深的过程。



一点透视和两点透视是空间透视原理中的两个常用的专业术语。当然还有三点透视,多点透视等等......但在手绘效图的绘图中运用最广泛的就是一点透视与两点透视。我们可以简单的理解为一点透视就是结构线仅有一个灭点的空间 透视,两点透视就是空间结构线存在两个灭点的透视,以此类推,三点透视就有三个透视灭点,多点透视即有多个灭点。 

一点透视是透视原理中最为简单的一种模式,它容易理解又易于绘制。我们通常可以从正方体的透视关系来理解一点透视。就如我们在初学素描时是通过几何体来进行结构和透视的理解的。 

首先我们可以将所有的物体概括成简单的几何形态,通过简单几何形体的透视来理解和掌握复杂物体及空间的透视关系。先从几何形体入手掌握透视,就如我们在学习素描时,先要掌握几何体结构描绘一样,几何体是任何物体的基本 框架,掌握了几何框架,才能够掌握复杂物体的描绘。所以入门的单体联系我们可以选择较为简单的几何形体来进行练习。对几何体透视的了解可以帮助我们更准确的找到物体的透视框架,特别是单体的绘制,而空间更是一个放大的几何体,只是我们开始进入了几何体的内部。我们同样可以用几何体的基础物理结构来理解透视的基本关系,而进入到空间我们不仅要掌握简单的透视原理,我们还需掌握视点、视角、视高等等影响视觉变化的一些透视术语。


常用的透视术语有如下内容:

E.视点:人眼所在的点; 

H.P.视平面:人眼高度所在的水平面; 

H.L.视平线:视平面和画面的交线; 

H.视高:视点到地面的距离;

D.视距:视点到画面的垂直距离;

C.V.视中心点:过视点作画面的垂线,该垂线和视平线的交点;






室内手绘透视的基本概念:

https://haokan.baidu.com/v?vid=8817217205515608565

室内手绘不同透视的空间实际运用方法解析:

https://haokan.baidu.com/v?vid=11938122009104016789