1.2 通过手绘进行设计信息的描述
1.2.1 将信息转化为图形——概念图的描绘
许多开始初学设计的同学,在看到精彩的设计效果图时常常心存敬意,甚至会误以为设计稿是从一开始就已经是精彩入微了,其实不然,严谨的设计方案通 常是从设计概念示意图开始的,是设计者在概念示意图的基础上经由苦心经营才 慢慢的展现出设计方案最终的精彩效果的。做设计方案就如同书写,它需要有中心内容和大纲,需要有关键词也应该具备修饰性的词语,概念示意图能够帮助设 计者将设计的中心内容梳理清晰以利于后续的深入设计。设想一个设计方案的展开之初,它可能是呈树状发展的,设计的初衷可能是始于某一个清晰的点,但在 它“生长”的过程中它可以有多变的外观、结构以及设计逻辑上的各种信息...... 因而设计的构思过程是有多重思路的,我们可以利用简单的概念示意图进行反复推敲,强化设计概念的逻辑性。
设计构思之初的各种信息和层级关系在图纸上以符号的形式进行表达有利于设计思维的疏导。头脑风暴是放散式设计思维的一种模式,而这种模式也可以通过简单的绘图进行表达。

1.2.2 利用图示进行叙述
概念图的绘制可以说是一门手绘 语言,它是设计师用图形的方式来进行设计语言的对外表达。文字的表达 往往枯燥乏味又不能够准确的将设计的要点快速的呈现给受众方。例如,设计在对人流走向进行表述时,简单的在方案平面图上用箭头标注方向进行示意说明即可清晰的说明人在空间的活动路径;同样,对空间区域的划分, 用文字进行表达常常不能够清晰的说明空间的位置与内容,但我们只要通 过简单的图示结合平面图进行阐述便可一目了然了。
如此,我们在设计过程中总是 以利用简单的图示进行设计语言的描述,而图示可以是一个非常简单的符号,单单以箭头作为符号即可对许多概念内容进行叙述了。如采光方向的说明,可以用箭头符号说明采光照入室内的方向;又如气流与室内的关系的说明,可以用箭头在平面上面示意说明气流的动向;再有视觉视线的说明也同样可以利用箭头为图例,从视点向外指引示意......等等,利用图示说明可以让设计的说明内容变得生动而有趣。


2.3 利用手绘进行空间关系的剖析
空间关系是环境设计的关键要素之 一,小至内部结构的关系,大到空间的转折关系我们都可能在设计的过程中反复推敲终而定稿。电脑所制作的精美效果图通常是在设计方案比较确定的情况下进行渲染出图,出图的效果也多数是供甲方了解设计效果而定的。但作为设计师,在设计的过程阶段中我们需要不断的剖析和理解空间的关系,并不时做出调整、修改才能够获得最终完善的效果,而手绘图不管是在设计的前期阶段或是中期的空间探索抑或最后阶段的方案施工中都是设计师手中的一道利刃, 它以最简单的方式为设计师在空间探索时提供了有效的答案。







