web前端开发技术
徐照兴 夏贤铃 杨志文 刘鼐 李教文
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1 课程介绍
1.1 通往高级前端工程师的学习路线
1.2 课程目标与课程内容简介
2 网页开发工具及网页基本结构的认识
2.1 什么是网页、开发工具选择及基本操作
2.2 ⽹⻚主要三对标签及<!DOCTYPE>标签作用
2.3 head内部标签元素详细介绍
2.4 网页的分“层”含义及各层的注释写法
3 网页结构层HTML常见标签的使用
3.1 构造页面的html常见标签元素(一)
3.2 构造页面的html常见标签元素(二)
3.3 构造页面的html常见标签元素(三)
3.4 构造页面的html常见标签元素(四)——input标签
3.5 构造页面的html常见标签元素(五)
3.6 Html页面常见标签元素——表格(table)
3.7 Html页面常见标签元素——表单
3.8 ⾏内元素、块级元素和⾏内块级元素的区别
4 网页表现层CSS基础与使用
4.1 CSS是什么?
4.2 CSS样式的三种写法
4.3 颜色与背景
4.4 字体
4.5 文本
4.6 链接
4.7 元素的分类与标识(class和id)
4.8 组织元素(span和div)
4.9 盒状模型
4.10 外边距和内边距
4.11 边框
4.12 高度和宽度
4.13 浮动元素(float)
4.14 元素的定位
4.15 用z-index进行层次堆叠
4.16 css选择器的优先级
4.17 CSS应用举例——导航条设计
4.18 CSS应用举例——常见两栏、三栏自适应布局
4.19 常⻅⽔平居中垂直居中实现⽅式
5 HTML+CSS静态页面项目实战(移动端项目)
5.1 项目首页框架分析
5.2 头部设计与实现
5.3 分类导航等设计与实现
5.4 中间部分设计与实现1
5.5 中间部分设计与实现2——宝贝展示
5.6 底部导航的设计与实现
6 Html5新特性与新标签使用
6.1 什么是Html5,html4与html5有什么区别
6.2 HTML5常⽤的语义和结构化元素
6.3 H5图形绘画标签canvas的使用
6.4 使用canvas绘制矩形和圆
6.5 canvas绘制图像等其他属性、方法应用
6.6 H5⽮量图形SVG使用
6.7 H5媒体播放常⽤标签
6.8 H5新增的input输入类型
6.9 H5常⽤的表单属性
6.10 H5 Web的本地储存及会话存储
7 CSS3新特性及其应用
7.1 CSS3新增属性选择器
7.2 CSS3新增结构伪类选择器(上)
7.3 CSS3新增结构伪类选择器(下)
7.4 CSS3新增UI伪类选择器(上)
7.5 CSS3新增UI伪类选择器(下)
7.6 CSS3的重新大小、轮廓和圆角属性
7.7 CSS3的盒子阴影属性
7.8 CSS3背景新特性
7.9 CSS3⽂本效果及特殊字体引⼊
7.10 CSS3的多列布局
7.11 多种尺寸设备兼容必备知识
7.12 CSS3的2D转换动画效果
7.13 CSS3的3D转换动画效果
7.14 CSS3过渡实⽤技巧
7.15 CSS3动画实⽤技巧
8 CSS3的flex弹性布局使用
8.1 flex弹性布局基本概念
8.2 flex布局容器六⼤属性之flex-direction
8.3 flex布局容器六⼤属性之flex-wrap和flex-flow
8.4 flex布局容器六⼤属性之justify-content
8.5 flex布局容器六⼤属性之align-items
8.6 flex布局容器六⼤属性之align-content
8.7 flex布局项目六⼤属性之order和flex-grow
8.8 flex布局项目六⼤属性之flex-shrink
8.9 flex布局项目六⼤属性之flex-basis和flex
8.10 flex布局项目六⼤属性之align-self
9 HTML5+CSS3综合项目实战(仿美团首页)
9.1 实例运行效果及实例框架分析
9.2 头部header设计与实现(滚动时上面固定部分)
9.3 主要main中banner设计与实现
9.4 主要main中导航菜单设计与实现
9.5 如何引入第三方字体图标
9.6 主要main中【附近拼团】设计与实现
9.7 主要main中【猜你喜欢】设计与实现html代码
9.8 主要main中【猜你喜欢】设计与实现CSS代码
9.9 底部footer设计与实现
9.10 课程总结和实现⽔平垂直居中的方法总结
10 网页行为层JavaScript的基础知识
10.1 认识Javascript
10.2 编写第⼀个JS脚本
10.3 如何获取标签元素并进⾏操作
10.4 js代码编写的位置
10.5 JS输出及调试⽅式
10.6 何为JS事件及常⻅的事件
10.7 动⼿操作DIV的任意样式
10.8 JS常用的数据类型
10.9 JS的变量意义及命名规则
10.10 JavaScript 算术运算符与赋值运算符
10.11 数据类型之间的转换
10.12 如何创建复杂数据类型(数组和对象)
11 JavaScript函数、作用域及流程控制
11.1 函数的意义及其定义与调⽤
11.2 变量、函数及常量的命名规范
11.3 带参函数写法与调用
11.4 函数传参为不定参时arguments关键字应用
11.5 变量作⽤域与闭包
11.6 函数的返回值
11.7 JS分支语句if及三目运算
11.8 JS分支语句switch case
11.9 JS循环结构for
11.10 JS循环结构while
11.11 流程控制中的break、continue
11.12 JS条件判断真假情况举例
11.13 JS逻辑运算符
12 Json、数组操作及定时器应用
12.1 JSON是什么
12.2 JSON的序列化和反序列化
12.3 JSON对象的增删改查及JSON数组遍历操作
12.4 数组元素的删除及添加操作
12.5 数组的合并、转字符串、字符串分割及翻转操作
12.6 数组的排序、切片、查找
12.7 延时性与间隔性定时器的应用
12.8 如何清除定时器
12.9 定时器应用举例——通过延时定时器实现弹窗
12.10 定时器应用举例——通过间隔性定时器实现滚动展示图⽚
13 DOM与BOM操作
13.1 什么是DOM
13.2 获取DOM子节点、父节点及判断节点类型
13.3 获取DOM第一个、最后一个子节点及兄弟节点
13.4 改变元素属性操作的三种⽅式
13.5 如何创建、插⼊和删除DOM节点
13.6 要多次改变dom节点如何操作可减少页面渲染dom次数
13.7 如何快速获取表格dom元素
13.8 BOM基础介绍
13.9 BOM常⽤属性和系统对话框
13.10 BOM常⽤事件应用
14 JavaScript的动画实现和事件应用
14.1 JS的动画初步认识
14.2 多物体动画
14.3 针对多个物体每个物体改变不同样式的动画
14.4 针对同一个对象按顺序改变不同的属性(链式动画)
14.5 针对同一个对象同时改变多个样式的动画
14.6 事件对象event和事件冒泡
14.7 事件绑定、事件解绑及事件捕获
14.8 键盘事件
14.9 默认⾏为及阻⽌默认⾏为
flex布局容器六⼤属性之justify-content
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