虚拟现实设计与制作(NBOOC-2021第六批高校慕课)
郑哲
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1 项目1Unity快速入门(一)
1.1 Unity安装与配置
1.2 项目创建与管理
2 项目2Unity快速入门(二)
2.1 Unity界面简介
2.2 组织文档资源
3 项目3Unity脚本开发(一)
3.1 脚本简介
3.2 旋转控制
4 项目4Unity脚本开发(二)
4.1 预制体
4.2 按键处理
5 项目5物理引擎(一)
5.1 游戏对象
5.2 碰撞体
6 项目6物理引擎(二)
6.1 使用碰撞体
6.2 三维目标检测
7 项目7物理引擎(三)
7.1 世界坐标和局部坐标
7.2 物理射线
8 项目8杂项
8.1 向量数学
8.2 光源场景
9 项目9综合项目(一)
9.1 项目效果展示
9.2 场景搭建
10 项目10综合项目(二)
10.1 导入现有模型
10.2 制作开始面板
11 项目11综合项目(三)
11.1 原理分析
11.2 定制准心
12 项目12综合项目(四)
12.1 触发开始按钮
12.2 诗词面板制作
13 项目13综合项目(五)
13.1 加载声音
13.2 常用调试技巧
14 项目14综合项目(六)
14.1 诗句播放
14.2 字幕同步
15 项目15综合项目(七)
15.1 动画制作
15.2 动画脚本
导入现有模型
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