服装构成基础

李美欣

目录

  • 1 第一章 平面构成的要素
    • 1.1 造型基本要素——点
    • 1.2 造型基本要素——线
    • 1.3 造型基本要素——面
    • 1.4 平面空间
  • 2 第二章 平面构成的骨格
    • 2.1 骨骼的组织结构
    • 2.2 骨格的种类
    • 2.3 比例与分割
    • 2.4 对比
    • 2.5 肌理
  • 3 第三章 色彩的基本知识
    • 3.1 色彩的基本概念
    • 3.2 色彩的混合
    • 3.3 色立体
  • 4 第四章 色彩的对比与调和
    • 4.1 色彩的对比
    • 4.2 色彩的调和
  • 5 第五章 服装配色的方法
    • 5.1 服装配色美的原则
    • 5.2 服装配色的方法
    • 5.3 色彩与你
  • 6 第六章 服装色彩构成与表现
    • 6.1 服装构思的灵感来源
    • 6.2 色彩构思的提炼与应用
  • 7 第七章 立体构成的造型基础
    • 7.1 服装立体构成的造型要素——点元素
    • 7.2 服装立体构成的造型要素——线元素
    • 7.3 服装立体构成的造型要素——面元素
    • 7.4 服装立体构成的造型要素——体元素
  • 8 第八章  立体构成的形式与方法
    • 8.1 立体构成的美学原则
    • 8.2 服装立体构成的造型表现
  • 9 第九章 立体构成要素在服装设计中的综合应用
    • 9.1 立体构成要素在面料再造中的应用
    • 9.2 立体构成要素在服装立体构成作品中的应用
    • 9.3 立体构成要素在服装立体裁剪中的应用
    • 9.4 立体构成要素在配饰设计中的应用
    • 9.5 立体构成要素在品牌服装中的应用
骨格的种类

一、自学内容                                       

骨格在汉典中的解释为人或动物的骨头架子,也用于比喻诗文或其他事物的骨架或主体,亦有骨气、品格、气质、仪态之意。在构成中,骨格是构成作品的骨架和主体,并以此来体现作品的形态,即画面的形状构造以及所引申出的态势品格。

平面构成中,骨格种类多种多样。若将骨格线在其宽窄、方向或线质上加以变化,可以得出各种不同的骨格排列形状。常见的骨格种类有重复、近似、渐变、放射和变异等构成。

一、重复

重复是指在一个画面中使用一个形象或两个以上相同的基本形进行平均的、有规律的排列组合。可利用相同重复骨格来进行形象、方向、位置、色彩、大小的重复构成。重复分为基本形重复和骨格重复。

重复构成属平面构成的范畴,构成是一种造型概念,也是现代造型设计用语。是将几个以上的单元(包括不同的形态材料)重新组合成为一个新的单元,并赋予其视觉化的力学观念。重复就是将相同或相似形象反复排列,它的特征是形象的重复性,强化主题,最富秩序感和统一感。


二、近似

世界上没有完全相同的两样东西,近似从概念上讲是相近或相像,但不相同。从形状、色彩、大小、肌理等方面上各有区别,近似构成通过在形状、大小、色彩、肌理等方面相近的特征,表现了在统一中呈现生动变化的画面效果。

骨格与基本形变化不大的构成形式,称为近似构成。近似构成是重复构成的轻度变化,是同中求异。是基本形的形象产生局部的变化,但又不失大形相似的特点。寓"变化"于"统一"之中是近似构成的特征,在设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减来求得近似的基本形,平面构成中的近似构成要让人感觉到基本形之间是一种同族类的关系。近似构成的骨格可以是重复或是分条错开,但近似主要是以基本形的近似变化来体现的。基本形的近似变化,可以用填格式,也可用两个基本形的相加或相减而取得。自然界中近似形很多,如某种树的叶子、同种类的小鸟等,他们的造型都有近似的性质。

近似的类型主要是指形状近似和骨格近似。

(1)形状近似 形状的近似是指用基本形作为原始形,将两个基本形进行相互加减,或将基本形在空间中进行旋转,或将基本形进行变形。

(2)骨格近似 骨格近似是指骨格单位的形状、大小有变化。将基本形分布在设计的骨格框架内,使每个基本形以不同的方式、形状出现在单位骨格里。


三、渐变

渐变是指基本形或骨格逐渐地、规律性地、循序地无限变化,它能使人产生节奏感和韵律感。是一种符合发展规律的自然现象。

渐变构成形式是指把基本形体按大小、方向、虚实、色彩等关系进行渐次变化、排列的构成形式,骨格与基本形具有渐次变化性质的构成形式,称为渐变构成。渐变构成有两种形式 ∶一是通过变动骨格的水平线、垂直线的疏密比例取得渐变效果; 二是通过基本形的有秩序、有规律、循序的无限变动,如迁移、方向、大小、位置等变动而取得渐变效果。此外,渐变基本形还可以不受自然规律限制,从甲渐变成乙,从乙再变为丙。例如,将河里的游鱼渐变成空中的飞 鸟,将三角形渐变成圆形等。

渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、空间距离、方向、位置、层次,声音的强弱层次,色彩的明暗。深浅、快慢、强弱都可达到渐变的效果。渐变的特点是着重表现变化的过程,包含节奏和韵律,流畅生动。渐变分为基本形渐变和骨格渐变。


四、放射

放射是一种常见的自然现象和常见自然的形状。如光芒四射、水花四溅以及花瓣的结构、水面上的涟漪等都是放射状的。放射构成是骨格单位环绕一个共同的中心点向四周重复,具有特殊的视觉效果。放射中心与方向的变化构成不同的图形,造成光学的动感和强烈的视觉效果。放射中心可以是显性的,也可以是隐性的。它的特点是结构丰富,但均称、稳定,紧凑,有凝聚力、爆发力和张力。

放射是渐变的一种特殊形式。放射是由有秩序性的方向变动形成的。

放射的前提是确定放射中心。虽然中心有时有几个或更多,或是移出画面之外等。中心是方向变化的根据,方向变化应有一定的规律,而中心的编排是规律的主要部分。

放射也是一种特殊的重复,放射就是中心对称,指围绕一个中心,形态均匀地向四周散开或向中心收缩。

放射构成形式是以一点或多点为中心,向周围放射、扩散而成的视觉效果,具有较强的动感及节奏感。

骨格线和基本形呈放射状的构成形式,称为放射构成。此种类的构成,是骨格线和基本形用离心式、向心式、同心式以及几种放射形式相叠而组成的。其中,放射状骨格可以不纳入基本形而单独组成放射构成; 放射状基本形也可以不纳入放射骨格而自行组成较大单元的放射构成。此外,还可以在放射骨格中依一定规律相间填色而组成放射构成。

基本形纳入放射骨格,其性质可分为四种:

1.用线作基本形——即骨格线成为可见的线,或各组线分别纳入各骨格单位里。          2.非作用性骨格中的基本形依靠非作用性骨格线引导形依次排列。基本形可以重复、渐变或近似。

3.作用性骨格中的基本形是在作用性骨格线确定各基本形位置的情况下,并将背景分割或将逾线的基本形切除。

4. 特大的基本形——如基本形面积过大,超越任何的骨格单位,甚至盖住发射中心,则此类基本形可由非作用性骨格编排其位置及方向。

放射骨格的类型包括向心式放射、离心式放射、螺旋式放射、同心式放射


五、变异

变异是指构成要素在有秩序的关系里,有意违反秩序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。

所谓规律是指重复、近似、渐变、放射等有规律的构成。变异的效果是从比较中得来的,通过小部分不规律的对比,使人在视觉上受到刺激,形成视觉焦点,打破单调,以得到生动活泼的视觉效果。应当注意特异的成分在整个构图中的比例,如果变异效果不明显,不会引人注目,而过分强调特异则破坏了统一感。

变异依赖于秩序而存在,必须具有大多数的秩序关系,才能衬托出少数或极小部分的特异。变异的目的在于突出焦点,在于打破单调重复的画面。能消除画面的单调感,任何元素均可作处理,在使用变异时,变异的基本形只要有一项或两项视觉元素不合大体的规律,就会起到变异的效果。如形状变异、大小变异、色彩变异、肌理变异、位置变异等。基本形的变异能使设计中的画面产生焦点作用。

(1)形状的变异,指设计中出现两种基本形,一种是规律性的,另一种是特异性的。较之规律性基本形有造型上的比例差。

(2)大小变异 指设计中的基本形出现面积大小上比例差。

( 3)色彩变异 指用色彩加强变异的效果。

(4)位置变异 把较明显的位置作为变异的基本形部分。在位置变异中也可以结合基本形大小、形状色彩的变异。

二、课堂检测