漫画基础

柳乾

目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 课程安排
    • 1.2 课程计划
    • 1.3 准备工具
    • 1.4 实验项目
  • 2 专题一  漫画发展与定义
    • 2.1 课程介绍
    • 2.2 课程绪论
    • 2.3 漫画的起源
    • 2.4 漫画的分类
  • 3 项目一  短篇漫画设计
    • 3.1 漫画工具与线条
    • 3.2 漫画的功能
    • 3.3 四格漫画的创作
  • 4 专题二  漫画产业与市场
    • 4.1 漫画产业
    • 4.2 漫画主题与市场
    • 4.3 市场调查
  • 5 项目二  漫画形式设计
    • 5.1 漫画分镜与分格
    • 5.2 漫画蒙太奇
    • 5.3 漫画脚本
    • 5.4 漫画团队
    • 5.5 漫画与媒介的关系
    • 5.6 漫画的形式创新
    • 5.7 漫画策划
    • 5.8 AN互动按钮的操作介绍
    • 5.9 VR动态漫的相关介绍
  • 6 专题三  优秀漫画作业案例
    • 6.1 午夜十二点的魔法
    • 6.2 鹬蚌相争
    • 6.3 外婆奇遇记
    • 6.4 小椿的周末
    • 6.5 淞茗山
  • 7 项目三 漫画角色
    • 7.1 漫画人物造型设计
      • 7.1.1 漫画人物表情
      • 7.1.2 漫画人物肢体语言
      • 7.1.3 漫画人物服装与饰品
    • 7.2 漫画人物塑造
  • 8 项目四 漫画创作
    • 8.1 漫画场景设计
    • 8.2 漫画场景与世界建设
    • 8.3 漫画小技巧
    • 8.4 漫画创作
    • 8.5 对白设计
  • 9 专题四  漫画与传统文化
    • 9.1 日本妖怪文化与动画
    • 9.2 日本动漫属性与价值观
    • 9.3 日本动漫与中国传统文化
  • 10 专题五 中国漫画走向
    • 10.1 日本动漫的高生产率
    • 10.2 敦煌壁画
    • 10.3 中国漫画的走向
漫画工具与线条