漫画基础

柳乾

目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 课程安排
    • 1.2 课程计划
    • 1.3 准备工具
    • 1.4 实验项目
  • 2 专题一  漫画发展与定义
    • 2.1 课程介绍
    • 2.2 课程绪论
    • 2.3 漫画的起源
    • 2.4 漫画的分类
  • 3 项目一  短篇漫画设计
    • 3.1 漫画工具与线条
    • 3.2 漫画的功能
    • 3.3 四格漫画的创作
  • 4 专题二  漫画产业与市场
    • 4.1 漫画产业
    • 4.2 漫画主题与市场
    • 4.3 市场调查
  • 5 项目二  漫画形式设计
    • 5.1 漫画分镜与分格
    • 5.2 漫画蒙太奇
    • 5.3 漫画脚本
    • 5.4 漫画团队
    • 5.5 漫画与媒介的关系
    • 5.6 漫画的形式创新
    • 5.7 漫画策划
    • 5.8 AN互动按钮的操作介绍
    • 5.9 VR动态漫的相关介绍
  • 6 专题三  优秀漫画作业案例
    • 6.1 午夜十二点的魔法
    • 6.2 鹬蚌相争
    • 6.3 外婆奇遇记
    • 6.4 小椿的周末
    • 6.5 淞茗山
  • 7 项目三 漫画角色
    • 7.1 漫画人物造型设计
      • 7.1.1 漫画人物表情
      • 7.1.2 漫画人物肢体语言
      • 7.1.3 漫画人物服装与饰品
    • 7.2 漫画人物塑造
  • 8 项目四 漫画创作
    • 8.1 漫画场景设计
    • 8.2 漫画场景与世界建设
    • 8.3 漫画小技巧
    • 8.4 漫画创作
    • 8.5 对白设计
  • 9 专题四  漫画与传统文化
    • 9.1 日本妖怪文化与动画
    • 9.2 日本动漫属性与价值观
    • 9.3 日本动漫与中国传统文化
  • 10 专题五 中国漫画走向
    • 10.1 日本动漫的高生产率
    • 10.2 敦煌壁画
    • 10.3 中国漫画的走向
课程安排

漫画设计实验教学的主要任务是对漫画进行设计与创作,是动画专业大学本科生的一门日方专业课程。通过本课程的学习,掌握漫画创作的基本规律、漫画分镜的原理、创作的基本方法。本课程属于综合课程,学习内容涵盖剧本设计、角色设计、排版设计等,课程难度较大,为大四毕业创作打下基础。

 课程遵循循序渐进的原则,内容分为漫画临摹、四格漫画设计、漫画形式设计、漫画创作四个单元进行,让学生逐步学习与掌握漫画的创作原则与方法,对漫画的表现形式进行创新与探索,能完成短篇漫画作品。


实验教学目的和要求

    培养掌握漫画创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。使学生了解漫画的概念、漫画的发展历史、种类、商业功能及出版的基础知识等,掌握漫画的设计流程及设计技巧,在学习过程中结合实际的创作提高理论水平。课程要求学生对漫画有自己的理解,能绘制四格漫画,并对漫画的表现形式进行创新,以团队的形式完成一部漫画作品,为后续课程的打好坚实的基础。

 

课程学习建议

充分利用网络资源获取漫画课程相关的视频、课件、图片和资料等,利用博物馆,美术馆等的画展资源,开展观摩式学习。

熟练掌握所学漫画知识,把理论知识运用到绘画实践当中去,用漫画记录生活,在实践中理解漫画的要求、规范,构建课程知识网络结构图,形成系统的知识体系。