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  • 第1章 Android UI设计
    • ● 版本与程序
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例1-1 线性布局应用示例
    • ● 例1-2 帧布局应用示例
    • ● 例1-3 表格布局应用示例
    • ● 例1-4 相对布局应用示例
    • ● 例1-5 网格布局应用示例
    • ● 例1-6 约束布局应用示例
    • ● 例1-7 文本标签组件示例
    • ● 例1-8 制作登陆界面
    • ● 例1-9 进度条ProgressBar应用示例
    • ● 例1-10 单选按钮与复选按钮
    • ● 例1-11 简单列表示例
    • ● 例1-12 ListActivity示例
    • ● 例1-13 带有图片的列表
    • ● 例1-14 没有数据的ListView
    • ● 例1-15 改进的列表
    • ● 实战演练——生肖背后的故事
  • 第2章 Activity与多个用户界面
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例2-1 从Activity启动另一个Activity示例
    • ● 例2-2 传递数据到第二个Activity示例
    • ● 例2-3 消息提示Toast示例
    • ● 例2-4 消息对话框示例
    • ● 例2-5 选项菜单应用示例
    • ● 例2-6 上下文菜单应用示例
    • ● 实战演练——BMI体质指数计算器
  • 第3章 多媒体播放与录制
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例3-1 音乐播放器, 播放项目资源中的音乐
    • ● 例3-2 音乐播放器, 播放SD卡中的音乐
    • ● 例3-3 应用MediaPlayer设计视频播放器
    • ● 例3-4 应用VidioView设计视频播放器
    • ● 例3-5 录音示例
    • ● 例3-6 拍照示例
    • ● 实战演练——音乐播放器
  • 第4章    广播与服务
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例4-1 消息广播程序示例
    • ● 例4-2 系统通知服务示例
    • ● 例4-3 广播和时钟服务示例
    • ● 例4-4 调用系统功能拨打电话
    • ● 例4-5 后台音乐服务示例
    • ● 实战演练——播放后台音乐
  • 第5章    数据存储
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例5-1 内部存储文件示例
    • ● 例5-2 SD文件示例
    • ● 例5-3 JSON数据示例
    • ● 例5-4 SharedPreferences示例
    • ● 例5-5 创建与删除数据库示例
    • ● 例5-6 数据库记录的操作示例
    • ● 实战演练——掌上日记本
  • 第6章    图像和动画
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例6-1 绘制几何图形示例
    • ● 例6-2 补间动画示例
    • ● 例6-3 属性动画示例
    • ● 例6-4 ImageView图像浏览示例
    • ● 例6-5 ImageSwitcher展示相册示例
    • ● 例6-6 GridView展示相册示例
    • ● 例6-7 游戏中触屏事件示例
    • ● 实战演练——图片与动画
  • 第7章    网络编程
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章讲解
    • ● 例7-1 应用WebView的对象浏览网页
    • ● 例7-2 从Web服务器读取图像文件
    • ● 例7-3 读取JSON数据
    • ● 例7-4 解析JSON数据
    • ● 实战演练——城市天气预报
  • 第8章    分享美食
    • ● 学习目标和本章素材
    • ● 本章PPT
    • ● 本章知识点讲解
    • ● 项目制作流程演示
    • ● 示范1 图标SVG
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  • 课程资源
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例6-7 游戏中触屏事件示例

【例6-7】游戏中触屏事件示例

将图片logo.gif和alice.jpg复制到图片目录。无需创建布局文件。设计两个角色:海豚Alice和小章鱼。当手指点击屏幕,小章鱼就移动到点击位置。如果点击位置在Alice区域内,则小章鱼保持不动,弹出一个“不能碰到Alice”的提示信息。

教学视频


控制文件TouchActivity.java的源代码如下:(红色是教材没有的代码)

package com.example.chap06;


import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.Toast;

//【例6-7】游戏中触屏事件示例。

public class TouchActivity extends Activity {

    TestView testView;

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        testView = new TestView(this);

        setContentView(testView);

        testView.setOnTouchListener(new onTouch());

    }


    class  onTouch implements View.OnTouchListener{

        int x,y;

        @Override

        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                x = (int) event.getX();

                y = (int) event.getY();

                testView.getXY(x, y);

                setContentView(testView);

                return true;

            }

            return false;

        }

    }


    private class TestView extends View {

        Bitmap mBitmap,mAlice,mHaidi ;  //小章鱼,海豚,海草

        int AliceW,AliceH, pHeight;


        public TestView(Context context) {

            super(context);

            mHaidi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.haidi);

            mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo);

            mAlice = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.alice);

            AliceW=mAlice.getWidth();  //获取图片大小

            AliceH=mAlice.getHeight();

        }

        int x = 600, y = 600;  //小章鱼的初始坐标

        void getXY(int dongx, int dongy) {

            if((dongx<AliceW)&&(dongy<AliceH)){   //小章鱼不能移动到Alice的图像区域内

                Toast.makeText(TouchActivity.this,"不能碰到Alice", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }else{

                x = dongx;

                y = dongy;

            }

        }

        @Override

        protected void onDraw(Canvas canvas) {

            super.onDraw(canvas);

            pHeight=canvas.getHeight()-mHaidi.getHeight();    //海草图片高度

            canvas.drawBitmap(mHaidi, 0, pHeight, null);

            canvas.drawBitmap(mAlice, 0, 0, null);

            canvas.drawBitmap(mBitmap, x, y, null);

        }

    }

}


打开项目配置文件AndroidManifest.xml,配置要启动的Activity类名为TouchActivity。