课前学习任务
我们中学都学习过非常注重演绎推理的“平面几何”,它的内容主要来自于两千多年前古希腊数学家欧几里得所著的《几何原本》,该书乃人类文明史上一大瑰宝. 《几何原本》中列出的几条公理可视为对我们生活的空间之建模. 从这些公理出发,经过严密的逻辑推理,得出一系列关于空间的丰富性质,大大加深了人类对客观世界的认知,也奠定了人类文明进一步发展的基础.
《几何原本》描述的空间称为欧几里得空间,空间中“点、线、面、体”的基本关系可以用向量空间来刻画,但空间的度量性质(如长度、夹角、面积、体积等)在一般向量空间中并未涉及. 所以我们需要在向量空间上再规定一个能反映度量性质的运算,使之能完整刻画欧几里得空间. 从理论的审美角度来说,我们规定的运算必须足够简洁和基本,与向量空间的固有运算能和谐相融. 由于向量空间刻画的是线性运算,而度量的结果必然是一个数,这就启发我们可以从所谓的“双线性函数”出发进行建模.
定义:设 V 是域 上的向量空间,映射
满足:
有
(1) ;
(2) .
则称 为空间 V 上的一个双线性函数.
对于 V 中任何两个向量
,我们希望用
来表示它们的某种度量,显然
和
的地位应该是同等的,也就是说我们应该要求
. 总满足这种性质的双线性函数称为对称的. 现在假设 V 为实数域上向量空间,
为 V 上一个对称双线性函数. 我们想用
来规定 V 上的度量. 比如非零向量
的长度
自然要利用
来定义,然而考虑到伸缩关系
,且
,故应该把
定义为
,并且要求
. 满足这种性质的
称为正定的.
给定实数域上的有限维向量空间,再赋予它一个正定的对称双线性函数(称为内积),那么这个空间就能度量长度、夹角、面积和体积等,能够描绘欧几里得空间的性质. 接下来请认真观看视频,学习内积与欧氏空间的定义及基本性质.
注:关于双线性函数的基本知识,可学习教材 8.1 节;关于立体空间中的内积(点积)与外积(叉积),不妨观看动画获取直观理解.
课后学习任务
欧氏空间是关于我们所在宇宙的一个数学模型,它在小尺度空间内非常精确,但在大尺度上越来越偏离现实. 这表明存在与欧氏空间不同的空间模型和理论,一般统称为非欧几何. 物理学的发展也证明了我们生活的宇宙是非欧的,只有用非欧几何才能更精确地描述.
有人编写了非欧空间的 3D 动画引擎,我们不妨跟他游览下非欧世界的种种奇妙现象.

