动画原理

钟骥

目录

  • 1 课前准备 Preparing
    • 1.1 动画工具的准备 Animation Tools
  • 2 第一章 动画的基本概念 The Basic Conception of Animation
    • 2.1 1.1 何为动画?What is Animation?
      • 2.1.1 1.1.1 动画的定义 The definition of Animation
      • 2.1.2 1.1.2 动画产生的基本原理 The basic principle of animation
    • 2.2 1.2 动画制作流程简介 Brief Introduction of Animation workflow
      • 2.2.1 1.2.1 传统二维动画制作流程 Traditional 2D animation workflow
      • 2.2.2 1.2.2 三维动画制作流程 3D animation workflow
      • 2.2.3 1.2.3 数字二维动画制作流程 Digital 2D animation workflow
      • 2.2.4 1.2.4 动画制作流程案例 Animation Workflow Samples
    • 2.3 1.3 动画创作工具 Tools for Creating Animation
  • 3 第二章 动画创作术语 The terminologies of Animation
    • 3.1 2.1 帧 Frame
    • 3.2 2.2 显示分辨率 Display Resolution
    • 3.3 2.3 关键张、原画、小原画、动画 Keypose, Key animation, Breakdown, Inbetween
    • 3.4 2.4 轨目 Chart
    • 3.5 2.5 安全框 Safe Area
    • 3.6 2.6 中割练习 Practice of Inbetween
  • 4 第三章 动画原理的学习与研究方法 Study and Research Methods of Animation
    • 4.1 3.1 如何看动画 How to Watch Animation
    • 4.2 3.2 收集与研习素材资料 Collect and Analyse References
    • 4.3 3.3 原画临摹 ‘Copy’ Good Animation
  • 5 第四章 基础动画原理 Basic Animation Knowledges
    • 5.1 4.1 时间与空间 Timing and Spacing
    • 5.2 4.2 一拍1,一拍2,一拍3 On Ones, On Twos, On Threes
    • 5.3 4.3 力的体现 The Force
  • 6 第五章 运动规律基础 Basic principles of animation
    • 6.1 5.1 夸张 Exaggeration
    • 6.2 5.2 挤压与拉伸 Stretch and Squash
    • 6.3 5.3 曲线运动 Arc
    • 6.4 5.4 预备与缓冲 Anticipation and Participation
    • 6.5 5.5 跟随运动 Follow through and Overlap
    • 6.6 5.6 速度的表现方法 Speed
    • 6.7 5.7 姿势线
  • 7 第六章 两足角色的常规运动
    • 7.1 6.1 走路 Walk
    • 7.2 6.2 跑步 Run
    • 7.3 6.3 个性的走路 Walking emotionally
    • 7.4 6.4 不同角度的走、跑 Running and Walking in Different Angles
  • 8 第七章 自然元素
    • 8.1 7.1 水 Water
    • 8.2 7.2 火 Fire
    • 8.3 7.3 烟 Smoke
6.1 走路 Walk

6.1 走路 Walk