-
1 课前准备 Preparing
-
2 第一章 动画的基本概念 The Basic Conception of Animation
-
2.1 1.1 何为动画?What is Animation?
-
2.2 1.2 动画制作流程简介 Brief Introduction of Animation workflow
-
2.2.1 1.2.1 传统二维动画制作流程 Traditional 2D animation workflow
-
2.2.2 1.2.2 三维动画制作流程 3D animation workflow
-
2.2.3 1.2.3 数字二维动画制作流程 Digital 2D animation workflow
-
2.2.4 1.2.4 动画制作流程案例 Animation Workflow Samples
-
2.3 1.3 动画创作工具 Tools for Creating Animation
-
3 第二章 动画创作术语 The terminologies of Animation
-
3.1 2.1 帧 Frame
-
3.2 2.2 显示分辨率 Display Resolution
-
3.3 2.3 关键张、原画、小原画、动画 Keypose, Key animation, Breakdown, Inbetween
-
3.4 2.4 轨目 Chart
-
3.5 2.5 安全框 Safe Area
-
3.6 2.6 中割练习 Practice of Inbetween
-
4 第三章 动画原理的学习与研究方法Study and Research Methods of Animation
-
4.1 3.1 如何看动画 How to Watch Animation
-
4.2 3.2 收集与研习素材资料 Collect and Analyse References
-
4.3 3.3 原画临摹 ‘Copy’ Good Animation
-
5 第四章 基础动画原理 Basic Animation Knowledges
-
5.1 4.1 时间与空间 Timing and Spacing
-
5.2 4.2 一拍1,一拍2,一拍3 On Ones, On Twos, On Threes
-
5.3 4.3 力的体现 The Force
-
6 第五章 运动规律基础 Basic principles of animation
-
6.1 5.1 夸张 Exaggeration
-
6.2 5.2 挤压与拉伸 Stretch and Squash
-
6.3 5.3 曲线运动 Arc
-
6.4 5.4 预备与缓冲 Anticipation and Participation
-
6.5 5.5 跟随运动 Follow through and Overlap
-
6.6 5.6 速度的表现方法 Speed
-
6.7 5.7 姿势线
-
7 第六章 两足角色的常规运动
-
8 第七章 自然元素
-
8.1 7.1 水 Water
-
8.2 7.2 火 Fire
-
8.3 7.3 烟 Smoke