目录

  • 1 AutoCAD绘图环境及基本操作
    • 1.1 CAD技术简介
    • 1.2 了解用户界面及学习基本操作
    • 1.3 上机练习—设置绘图区域的大小
    • 1.4 设置图层、线型、线宽及颜色
  • 2 常用命令学习(如直线、偏移等)
    • 2.1 画线的方法、偏移、倒角
    • 2.2 圆及圆弧、定数等分、旋转、镜像
    • 2.3 块、块的编辑
    • 2.4 填充、填充的设置
    • 2.5 9月23日上课视频,坐标,极轴追踪
    • 2.6 9月29日上课视频,偏移、修剪
    • 2.7 9月30日上课视频,圆、延伸
    • 2.8 10月7日上课视频,构造线、图层
    • 2.9 10月13日上课视频,平面图作业
  • 3 常用编辑命令学习
    • 3.1 分解、快速复制成块
    • 3.2 矩形、偏移
    • 3.3 动态图库制作(沙发)
    • 3.4 标注、移动
    • 3.5 拉伸、缩放、遮掩
    • 3.6 多段线、多线、构造线
    • 3.7 阵列
    • 3.8 插入图片、视口
    • 3.9 延伸命令
    • 3.10 引线、文本
    • 3.11 10月14日上课视频、多段线
    • 3.12 10月21日上课视频、多线、多线编辑
    • 3.13 10月21日上课视频、复制、镜像、阵列
  • 4 识图及常用绘图工具
    • 4.1 施工图图标认识(上)
    • 4.2 施工图图标认识(下)
    • 4.3 MA格式刷与线型颜色样式
    • 4.4 CAD图层(上)
    • 4.5 CAD图层(下)
    • 4.6 CAD图层的理解与运用
    • 4.7 CAD布局视口创建与锁定
    • 4.8 CAD布局图层控制与运用
    • 4.9 CAD面积选框
  • 5 CAD建筑施工图
    • 5.1 CAD施工图封面
    • 5.2 CAD施工图公司图框内容介绍
    • 5.3 CAD施工图图纸目录以及符号说明
    • 5.4 CAD施工图样式比例设置
  • 6 AutoCAD三维建模
    • 6.1 3D建模之坐标方位拉伸
    • 6.2 3D建模实例讲解1
    • 6.3 3D建模实例讲解2
    • 6.4 旋转,扫掠建模方法应用
    • 6.5 放样建模技法应用
    • 6.6 模型编辑应用技法1
    • 6.7 模型编辑应用技法2
    • 6.8 曲面建模
    • 6.9 出图打印
阵列


几何元素的均布以及图形的对称是作图中经常遇到的问题。在绘制均布特征时,使用ARRAY命令可指定矩形阵列或环形阵列。对于图形中的对称关系,可以使用MIRROR命令创建,操作时可选择删除或保留原来的对象。

下面说明阵列及镜像对象的方法。

1.矩形阵列对象

矩形阵列是指将对象按行列方式进行排列。操作时,一般应告诉AutoCAD阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度值。

命令启动方法

菜单命令:【修改】/【阵列】。

工具栏:【修改】工具栏上的阵列按钮。

命令:ARRAY或简写AR

2.环形阵列对象

ARRAY命令既可以创建矩形阵列,也可以创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布,决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角生成环形阵列。

3.镜像对象

对于对称图形来说,用户只需绘制出图形的一半,另一半即可由MIRROR命令镜像出来。操作时,先告诉系统要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线位置即可。

命令启动方法

菜单命令:【修改】/【镜像】。

工具栏:【修改】工具栏上的镜像按钮。

命令:MIRROR或简写MI。