目录

  • 1 课程简介
    • 1.1 关于本课程
    • 1.2 什么是VR?
    • 1.3 VR查看设备
    • 1.4 VR应用案例
    • 1.5 章节测验
  • 2 全景VR制作
    • 2.1 手机拍摄全景图
    • 2.2 其它全景图拍摄
    • 2.3 Teche全景拍摄
    • 2.4 全景视频
    • 2.5 全景相机讨论区
  • 3 720云
    • 3.1 720云平台介绍
    • 3.2 基本操作
    • 3.3 全景制作
    • 3.4 章节测验
  • 4 Pano2VR制作全景
    • 4.1 Pano2VR
    • 4.2 直播课录像
  • 5 Unity基础
    • 5.1 Unity下载安装
    • 5.2 Unity界面介绍
    • 5.3 第一个小游戏
    • 5.4 直播课录像
  • 6 Unity 地形系统
    • 6.1 地形案例展示
    • 6.2 地形直播1
      • 6.2.1 地形直播2
      • 6.2.2 PPT
  • 7 小游戏:翻滚吧小球
    • 7.1 效果展示
    • 7.2 场景搭建
    • 7.3 游戏物体
    • 7.4 相机运动
    • 7.5 UI设计
    • 7.6 游戏发布
    • 7.7 课程总结
    • 7.8 章节测验
    • 7.9 直播链接
  • 8 企业案例:Starcity
    • 8.1 效果展示
    • 8.2 场景搭建
    • 8.3 游戏对象控制
    • 8.4 游戏特效添加
    • 8.5 UI设计
    • 8.6 音效添加
    • 8.7 按钮事件
    • 8.8 游戏发布
    • 8.9 章节测验
  • 9 Unity动画系统
    • 9.1 操作指导书
    • 9.2 Fuse & Mixamo
  • 10 Unity UGUI
    • 10.1 基础效果展示
    • 10.2 UGUI基础
    • 10.3 UGUI进阶
    • 10.4 高级应用
  • 11 UI进阶拓展(自学)
    • 11.1 00-开始界面
    • 11.2 01-主界面
  • 12 Unity综合实战
    • 12.1 登录界面
    • 12.2 游戏主界面
    • 12.3 Gaia地形插件
    • 12.4 TimeLine和Cinemachine
  • 13 疼痛护理虚拟仿真
    • 13.1 案例展示
    • 13.2 实训指导书
    • 13.3 操作步骤
  • 14 虚拟影院
    • 14.1 实训指导书
    • 14.2 教学视频
  • 15 期末考试
    • 15.1 期末考试要求
期末考试要求

《虚拟场景交互设计与制作》期末作品要求


最后期末需要提交三个文件:1个动画文件(20分)、1个游戏发布文件(80分)和1个游戏录屏文件。

一、游戏发布文件(80分):

1.“登录界面”、“角色展示界面”和“Gaia地形”场景,能够实现在三个场景的自由切换,要求切换位置明显,以免影响下个场景的预览。需要提交游戏过程的录屏和发布游戏的文件。

场景1:登录界面(10分)

1.  需要账号密码登录账号密码统一:123456;

2.  实现“游戏最小化”、“关闭游戏”功能;

3.  游戏有背景音乐,并可以实现开关;

4. UI界面美观,布局合理。


场景2:角色展示界面(20分)

1.   添加至少2种粒子效果,并且应用恰当;

2.  场景光照合理,阴影正常

3.   场景中有角色,并伴随有Idel动画;

4. 利用Post Processing插件调色。

5. 场景需要有界面UI,并有UI动态效果。(数媒1803不做要求)

6. 实现单击查看角色信息,并可关闭角色信息UI功能;(数媒1803不做要求)

7. 实现退出游戏,弹出确认窗口,可选择退出或者取消功能。(数媒1803不做要求)


场景3:Gaia地形场景(50分)

1. 利用Gaia插件制作地形场景

2. 能够控制角色在场景中移动(第一人称或者第三人称)

3.  场景中有两类物品,一类物品角色靠近时,物品消失,得分增加;另一类物品,角色靠近时会扣血;

4.   设置合适的获胜条件和失败条件,获胜和失败时会出现相应的UI;

5.   界面中有关闭游戏、重新开始游戏、返回登录界面的功能设置;

6.   注意UI的美观程度,不要用默认的UI。


二、视频动画文件(20分):

1. 可以复制Gaia地形场景,在复制的场景中制作影片效果;

2. 影片故事内容自定,时长在20秒以上;

3. 利用Unity的TimeLine和Cinemachine功能,导出Mp4格式的视频并提交。


三、注意事项:

1.将游戏发布提交,一定要自行运行正常后再提交,否则后果自负;

2.提交时间为:第19周周日(6月28日)前。