目录

  • 1 项目一:创意手机循环动画
    • 1.1 项目一:创意手机循环动画
    • 1.2 手机机身建模
    • 1.3 手机数据线建模
    • 1.4 篮球场建模
    • 1.5 小店建模
    • 1.6 宾馆建模
    • 1.7 冰淇淋小车建模
    • 1.8 动画循环制作
    • 1.9 灯光材质制作
  • 2 项目二:小风扇产品动画演绎
    • 2.1 项目二:小风扇产品动画演绎
    • 2.2 场景1的场景搭建
    • 2.3 场景1灯光材质
    • 2.4 场景2搭建及渲染
    • 2.5 镜头1-1动画制作
    • 2.6 镜头1-2动画制作
    • 2.7 镜头1-3 1-4 动画制作
    • 2.8 镜头镜头2-3 2-4动画制作
    • 2.9 渲染设置及渲染队列的使用
  • 3 项目三:青花瓷中国风动态广告
    • 3.1 项目三:青花瓷中国风动态广告
    • 3.2 主体及场景制作
    • 3.3 场景元素动态制作
    • 3.4 灯光及材质制作
    • 3.5 AE后期制作及渲染
  • 4 项目四:美妆产品宣传动画制作
    • 4.1 项目三:美妆产品宣传动画制作
    • 4.2 美妆产品建模
    • 4.3 分镜1-2动画制作
    • 4.4 分镜3-4动画制作
    • 4.5 分镜5-6动画制作
    • 4.6 分镜7-8动画制作
    • 4.7 分镜9动画制作
  • 5 项目四:步步高智能手机开机动画
    • 5.1 VIVO_S1步步高智能手机开机动画
    • 5.2 案例解析
    • 5.3 C4D模型制作部分
    • 5.4 After Effects 制作部分
  • 6 项目五:河南卫视版权页
    • 6.1 河南卫视版权页
    • 6.2 案例解析
    • 6.3 C4D模型制作部分
    • 6.4 After Effects 制作部分
  • 7 课外拓展:基础C4D动画
    • 7.1 LOGO滚动的小球
    • 7.2 LOGO克隆特效
    • 7.3 梦幻拖尾光线的表现
    • 7.4 炫丽光效的表现
  • 8 课外拓展:奢侈品TVC广告分镜设计
    • 8.1 Romantic Diamonds奢侈品TVC广告分镜设计
    • 8.2 案例解析
    • 8.3 C4D模型制作部分
    • 8.4 After Effects 制作部分
灯光及材质制作

项目三:青花瓷中国风动态广告

任务6:灯光及材质制作


57.【打开】C4D,【打开】素材,点击【窗口】-【自定义布局】-【自定义面板】,点击【新建面板】,输入【oc】,将其选择【拖动】。

58.选择【细分曲面】,点击【目标灯光】,调整【灯光】位置,按【T】调整大小,根据画面调整【灯光】位置、强度参数并勾选投影阴影,取消折射可见

 

59.按【Ctrl+移动复制】灯光,根据画面调整【灯光】位置、大小、强度参数,本灯光作为辅助光,取消勾选投影阴影

60.点击【Octane Settings】渲染设置面板,选择核心模块:路径追踪、最大采样:2000,漫射深度8、镜面深度8、聚焦模糊0.2、全局光照修剪1、勾选Alpha阴影

 

61.点击【Octane Settings】渲染设置面板,选择摄像机成像模块滤镜曲线:线性、曝光1、伽马2,2、暗角0.3

62.点击【Octane Settings】对象中HDRI环境光,添加素材hdr 01,强度设置为1.5,根据画面效果旋转X。

 

63.点击【渲染】,点击【锁定】,调整【PT】0.5。双击【材质】新建材质球,双击【光泽材质球】材质编辑器,点击【节点编辑器】,添加【贴图】,将其连接【漫射调整【折射率】参数1.55

64.将【材质球】拖动到【瓶子】上,调整【投射】平直,选择【模型】,按【T】缩小调整。

 

65.按【Ctrl+移动复制】材质球,将【素材】拖动到【File】中替换,将【材质球】拖动到【门】上,调整【投射】平直,按【T】调整大小将【材质球】拖动到【墙体1】上。

66.按【Ctrl+移动复制】材质球,将【素材】拖动到【File】中替换,将【材质球】拖动到【门】上,调整【投射】平直,按【T】调整大小将【材质球】拖动到【墙体2】上。

 

67.双击【光泽材质球】,取消勾选【漫射】,调整【高光颜色】H:39.S:32.V:100,粗糙度贴图rustmetal-scratch,纹理投射锁定宽高比0.012,折射率为1,按【Ctrl】键选择【模型】,选择【材质球】按【右键】应用将【材质球】拖动到【金属框】上。

68.双击【光泽材质球】,漫射材质中选择渐变蓝色位置在15%,白色位置在95%,类型:二维-V,粗糙度为0.145,折射率1.636将【材质球】拖动到【花朵】上

        

69.复制渐变材质,点击色彩标签中反转节点,给予中间莲花花瓣。

70.双击【光泽材质球】取消勾选【漫射】,点击【节点编辑器】,添加【混合】给漫射,数量部分添加污垢(强度7.6、细节7.39、半径0.9、公差0.0629、勾选反转法线),纹理1颜色为蓝色,纹理2颜色为白色,将【材质球】拖动到【云】上。

 

71.新建【平面】,调整【方向】+Z,调整【位置】,按【R】旋转,【右键】-【c4doctane 标签】,可见中取消摄像机和阴影可见

72.新建【漫射材质球】,选择发光中黑体发光,勾选表面亮度,强度设置22,色温6500

 

73.【渲染设置】面板,【输出中帧范围:全部帧,保存中设置文件路径、格式为PNG,勾选Alpha通道。

74.添加OC渲染,启用渲染通道,设置渲染通道文件,格式设置为PNG,勾选保存完美通道,图像颜色配置RGB&,色调映射类型:色调映射

 

75.将【材质球】拖动到【花瓣上】,调整【Index】,调整【Index】1.636。

76.按【Ctrl+移动复制】材质球,双击【材质球】材质编辑器,调整【渐变】右键【反转】。