目录

  • 1 项目一:创意手机循环动画
    • 1.1 项目一:创意手机循环动画
    • 1.2 手机机身建模
    • 1.3 手机数据线建模
    • 1.4 篮球场建模
    • 1.5 小店建模
    • 1.6 宾馆建模
    • 1.7 冰淇淋小车建模
    • 1.8 动画循环制作
    • 1.9 灯光材质制作
  • 2 项目二:小风扇产品动画演绎
    • 2.1 项目二:小风扇产品动画演绎
    • 2.2 场景1的场景搭建
    • 2.3 场景1灯光材质
    • 2.4 场景2搭建及渲染
    • 2.5 镜头1-1动画制作
    • 2.6 镜头1-2动画制作
    • 2.7 镜头1-3 1-4 动画制作
    • 2.8 镜头镜头2-3 2-4动画制作
    • 2.9 渲染设置及渲染队列的使用
  • 3 项目三:青花瓷中国风动态广告
    • 3.1 项目三:青花瓷中国风动态广告
    • 3.2 主体及场景制作
    • 3.3 场景元素动态制作
    • 3.4 灯光及材质制作
    • 3.5 AE后期制作及渲染
  • 4 项目四:美妆产品宣传动画制作
    • 4.1 项目三:美妆产品宣传动画制作
    • 4.2 美妆产品建模
    • 4.3 分镜1-2动画制作
    • 4.4 分镜3-4动画制作
    • 4.5 分镜5-6动画制作
    • 4.6 分镜7-8动画制作
    • 4.7 分镜9动画制作
  • 5 项目四:步步高智能手机开机动画
    • 5.1 VIVO_S1步步高智能手机开机动画
    • 5.2 案例解析
    • 5.3 C4D模型制作部分
    • 5.4 After Effects 制作部分
  • 6 项目五:河南卫视版权页
    • 6.1 河南卫视版权页
    • 6.2 案例解析
    • 6.3 C4D模型制作部分
    • 6.4 After Effects 制作部分
  • 7 课外拓展:基础C4D动画
    • 7.1 LOGO滚动的小球
    • 7.2 LOGO克隆特效
    • 7.3 梦幻拖尾光线的表现
    • 7.4 炫丽光效的表现
  • 8 课外拓展:奢侈品TVC广告分镜设计
    • 8.1 Romantic Diamonds奢侈品TVC广告分镜设计
    • 8.2 案例解析
    • 8.3 C4D模型制作部分
    • 8.4 After Effects 制作部分
场景1灯光材质
  • 1 课程内容
  • 2 课程作业

项目二:小风扇产品动画演绎

任务2 场景1灯光材质

1.打开OC渲染,打开设置(核心设置路径追踪,最大采样1000,漫射深度8,镜面深度8,散射深度8,点开自适应采样,全局光照修剪设置为1),摄像机成像(伽玛设置为2.2,滤镜曲线为线性);

 

2.在对象中新建Hdri环境,再次复制一个Hdri环境,下面的Hdri环境中纹理改为图像纹理,类型改为可见环境,加载天空贴图进来,点击图片点开UV变换(T:Y:-0.2771、T:Y:-0.02008、伽玛:1.241,强度1.3);上面的Hdri环境加载预制里面的HDR中的灯光,类型改为浮点,强度2.2,旋转X:-0.098、旋转Y:0.078;

 

 

3.新建主光源,新建区域光在可视中取消摄像机可见性,新建空对象,在区域光后面CINEMA 4D标签中选择目标,将空白图层拉入目标对象中,灯光外部半径设置为28,参考位置(X:442.309、Y:236.421、Z:-706.166)、旋转为(H:32.061、P:-70.61)、灯光强度为7000;

 

4.新建辅助光源,新建区域光,参考位置(X:-507.663、Y:203.517、Z:-299.659)、旋转H:-57.042,灯光强度10;

 

5.新建遮光板,旋转参考(H:-6、P:30、B:3),分段设置50*50分段,转化为可编辑多边形,选择面模式,删除中间两片区域让光透过来,给挡板一个光泽材质球,浮点设置为0.91;

 

6.木纹材质,新建光泽材质球,点开节点编辑器,将图片导入OC材质,将原图与漫反射相连、黑白图与高光相连、蓝色图与法线相连。将黑白图类型部分改为浮点,粗糙度0.19,投射改为立方体,添加变换节点为三张图变换,参考为(S:X:1.2、S:Y:1.2),给漫反射加一个颜色校正节点,饱和度为0.75,伽玛为1.1;

 

7.大理石材质,新建光泽材质球,点开节点编辑器,将图片导入OC材质,将原图与漫反射相连、黑白图与高光相连、蓝色图与法线相连,投射方式改为立方体,粗糙度改为0.14;

 

8.墙体材质,贴图放置到凹凸处,投射方式改为立方体,图片强度改为0.2,添加变换的节点该图片(T:X:0.187、 T:Y:0.42246);

 

9.树遮罩材质,新建平面与下面挡板相似位置,导入图片链接到透明度,添加变换节点给图片(S:X:0.579、S:Y:0.579、T:X:-0.208、T:Y:0.358、T:Z:-0.00534),图片强度为0.5、伽玛为2.9655;

 

10.为摄像机添加一个C4D的OC标签下的OC摄像机标签,启用摄像机成像,滤镜曲线改为线性,伽玛设置为2.2、曝光设置为1.259、高光压缩0.287.