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2 课程作业
项目一:创意手机循环动画
任务7 动画循环制作
1.将前面所做的元素布置到一个场景中,并除了手机和手机数据线的部分全部转化为可编辑多边形,ctrl+d工程文件振频率设置为25,选择设置中振频率设置为25,时间长度调节到120;
2.马路模型制作,选择样条线绘制路径,选择直角的点单击右键倒角,转化为圆角过渡。创建样条线中的矩形作为图形,点击扫描制作马路,样条线设置统一;

3.选择马路模型点击连接对象+删除,在道路中间横向循环路径切割,网络下命令中提取循环路径切割作为汽车运行的轨迹;

4.选择冰淇淋车单击右键CINEMA 4D标签下对齐曲线,将上面提取的样条线放到曲线路径中,并勾选切线。在位置的部分设置关键帧,16帧为6%、50帧设置87%;

5.将手机里面全部元素添加运动图形中的分裂下,给分裂添加简单效果器,简单中参数下位置关闭,缩放打开勾选等比,缩放改为-1;

6.给简单效果器中衰减添加线性域,并设置关键帧为14帧在下未开启,17帧上去开启,44帧再上去高一些,54帧再次下来。手机屏幕Y轴同步添加关键帧,15帧在手机上,17帧浮在手机上,44帧再次浮到高一点,54帧再次落到手机上。点击shift+F3打开时间线窗口调节曲线;

7.手机数据线进行动画制作,6帧插在手机上,13帧离开手机,87帧依然离开手机,93帧再次插在手机上;

8.新建平面与手机屏幕等大,ctrl复制一个备份,再制作一个平面背景。

9.打开OC渲染器新建OC材质球,选择打开节点编辑器,将图像纹理链接到透明度上,图像纹理着色器中点击文件加载手机充电截屏,伽玛值为0.1。
10.先将手机屏模型转换为可编辑多边形,有图像的部分进行分裂,全部都贴透明材质。再次新建材质球,缩放纵向大约1/2的尺寸,图像纹理加载到漫反射上面,插入图片5。复制材质球和模型,将材质球图片变更为图片6。再次复制材质球和模型,将图片反转。

11.将与手机屏幕等大的平面复制到最上面层,复制材质球变更图片为4,调整每层图片的位置和顺序。
12.新建克隆,将上面创建的平面加载到克隆下,克隆改为随机,位置全部为0,数量为9,种子为123427,给克隆添加步幅效果器,缩放关了改位置。

13.克隆的位置Y轴和步幅参数的Y位置同时做关键帧,65帧图层为平并收缩到手机里面,66帧图层拉上去并分开层次,86帧图层再高一点层开更多一些,91帧图层为平并收缩到手机里面。

14.新建运动图形里面的破碎,克隆放在破碎下面,绘制一条样条线,在来源中删除点生成器,加载样条线进来,分布改为数量,点数量29,对象中着色碎片关了,给破碎新建随机效果器。
15.新建球体放入克隆下,克隆模式为网格平滑4*3*5(尺寸要与手机屏一致),在破碎随机效果器衰减中选择点对象,在克隆中新建随机效果器,效果器下随机模式改为噪波,在参数中YZ位置改为0,X设置一定尺寸该358,调整克隆的位置放在多图层最高点处。
16.设置OC渲染设置,改模式为路径追踪,最大采样500,漫射深度8,镜面深度8,散射深度8,焦散模糊0.3,全局光照修剪1,勾选自适应采样,并行采样8,最大平铺采样16。
创建摄像机,焦距36。新建OC日光,旋转角度为H:109、P:-13。

17.新建材质球,将充电显示屏幕放在漫反射贴图处,打开纹理进行调整,在薄膜图层中薄膜折射率为1、浮点0.46、折射率3.74。复制材质并更图片为没电图片。

18.新建混合材质,材质1:有点,材质2:没电,值得部分加关键帧,55帧为1,56帧为0,94帧为0,98帧为0.图片1的强度10帧为1,14帧为0,54帧为0,82帧为1。

19.渲染设置打开0C,时间范围选择0-120F,OC的时间限制改为8,选择好保存的路径进行导出即完成动画制作。


