目录

  • 1 人因工程学概述
    • 1.1 人因工程学的命名及定义
    • 1.2 人因工程学的起源与发展
    • 1.3 人因工程学的研究内容与应用领域
    • 1.4 人因工程学的研究方法和步骤
    • 1.5 人因工程学的相关学科
  • 2 人的因素
    • 2.1 神经系统与感觉系统
    • 2.2 肌肉、骨骼与供能系统
    • 2.3 呼吸、消化和循环系统
    • 2.4 脑力劳动与神经紧张型作业的生理变化特点
    • 2.5 人的心理因素
  • 3 微气候环境
    • 3.1 微气候要素及相互关系
    • 3.2 人体的热交换与平衡
    • 3.3 微气候对人的影响
    • 3.4 改善微气候环境的措施
  • 4 照明环境
    • 4.1 光的物理性质与度量
    • 4.2 视觉特性
    • 4.3 照明对作业的影响
    • 4.4 工作场所照明
    • 4.5 照明标准
    • 4.6 照明环境的设计、改善和评价
  • 5 色彩环境
    • 5.1 色彩的含义和构成
    • 5.2 色彩混合与色彩表示方法
    • 5.3 色彩对人的影响
    • 5.4 色彩调节与应用
  • 6 噪声及振动环境
    • 6.1 声音及其度量
    • 6.2 噪声及其对人的影响
    • 6.3 噪声测量及其评价标准
    • 6.4 噪声控制
    • 6.5 振动环境
    • 6.6 特殊工作环境
  • 7 空气环境
    • 7.1 空气中的主要污染物及其来源
    • 7.2 几种现代空气污染的来源及其危害
    • 7.3 空气污染物浓度及相关标准
    • 7.4 粉尘
    • 7.5 空气中二氧化碳
    • 7.6 工作场所通风与空气调节
  • 8 体力工作负荷
    • 8.1 人体活动力量与耐力
    • 8.2 体力工作负荷及其测定
    • 8.3 体力工作时的能量消耗
    • 8.4 作业时的氧耗动态
    • 8.5 劳动强度
    • 8.6 体力疲劳及其消除
  • 9 人的信息处理系统
    • 9.1 人的信息处理系统模型
    • 9.2 感知系统的信息加工
    • 9.3 中枢(认知)系统的信息加工
    • 9.4 人的信息输出
  • 10 脑力工作负荷
    • 10.1 脑力负荷定义及影响因素
    • 10.2 脑力负荷的测量方法
    • 10.3 脑力负荷的预测方法
    • 10.4 脑力疲劳及其消除
  • 11 人体测量
    • 11.1 人体测量概述
    • 11.2 常用的人体测量数据
    • 11.3 人体测量数据的应用
  • 12 作业空间设计
    • 12.1 作业空间设计概述
    • 12.2 作业空间设计中的人体因素
    • 12.3 作业姿势与作业空间设计
    • 12.4 工作场所性质与作业空间设计
    • 12.5 座椅设计
  • 13 人机系统
    • 13.1 人机系统概述
    • 13.2 人机系统设计思想与程序
    • 13.3 人机系统评价概述
    • 13.4 人机系统分析评价方法
  • 14 人机界面设计
    • 14.1 人机界面概述
    • 14.2 显示器设计
    • 14.3 控制器设计
    • 14.4 控制—显示组合设计
    • 14.5 可交互式屏幕的界面设计
  • 15 劳动安全与事故预防
    • 15.1 事故及其危害
    • 15.2 人机系统的安全性分析与评价
    • 15.3 事故产生的原因
    • 15.4 事故预测与预防
肌肉、骨骼与供能系统

 

第二节   肌肉、骨骼与供能系统

一、 肌肉组织及其工作特征

肌肉是人体四种组织中数量最多的组织。人做任何动作,都要依靠肌肉的收缩与舒展。

 肌肉收缩有向心收缩、离心收缩、等长收缩等形式。前两种收缩是实现人体各种运动所必需的,它们是动力性的,总称为动力性收缩。等长收缩则是静力性收缩。

(1)向心收缩。当肌肉收缩产生的张力大于外加阻力时,肌肉缩短并牵拉着骨杠杆作向心运动,故称向心收缩。 

(2)离心收缩。当肌肉收缩时产生的张力小于外力时,肌肉被拉长。 

(3)等长收缩。肌肉收缩产生张力但长度保持不变时的收缩形式称为等长收缩。 

肌肉收缩的速度与肌肉收缩的张力有关。肌肉收缩的张力大小又同肌肉收缩前的长度(又称初长度)有关。初长度短于“静息长度”时,收缩时的张力随肌肉初长度的增长而线性地增大。当肌肉收缩初长度达到约相当于静息长度时,张力达到最大,此时的初长度称为最适初长度。肌肉长度若超过这个最适初长度,收缩张力迅速下降。

肌肉收缩时的张力与收缩速度之间也存在着有规律的关系。增加肌肉的负荷时,肌肉收缩张力增大,但肌肉收缩的速度减慢,肌肉缩短的长度减小。当负荷张力增大到一定限度后,肌肉不能再缩短,收缩的速度为零。若负荷减小,肌肉收缩的速度与短缩的长度又大。

二、骨骼系统

(1)骨及骨骼。人体内有206块骨。其中有177块直接参与人体运动。按结构形态和功能,人体骨骼系统可分成颅骨、躯干骨、四肢骨三大部分。图2-7是人体骨骼系统结构图(P31)。 

(2)关节。人体四肢骨之间普遍由关节连结。关节的功用主要在于它可使人的肢体有可能作屈伸、环绕和旋转等运动。在关节中有四类神经末梢,主要功能是向中枢提供关节位置变化的信息、关节活动速度的信息、关节实际位置的信息及感受痛觉的信息。  

 

二、人体活动能源

各种人体活动都需要能量。能量的供给通过体内能源物质(糖、糖元、脂肪、蛋白质)的氧化或酵解来实现。通常将能源物质转化为热或机械功的过程称为能量代谢。 

 (一)人体活动的直接能源

  人的肌肉.神经元和其他细胞活动的能源直接来自细胞中的贮能元——三磷酸腺苷(ATP)。肌肉活动时,肌细胞中的ATP与水结合,在ATP酶的催化下迅速分解成二磷酸腺苷(ADP)和无机磷(Pi),并释放29.3kJ的能量。

                       ATP+H2O → ADP + Pi + 29.3kJ/mol

(二)人体活动的供能系统

   人体补充ATP的过程称为产能或供能。人体有三个供能系统,即磷酸原(ATP-CP)系统、乳酸能系统和有氧化系统。 

(1)磷酸原(ATP-CP)系统。ATP—CP系统又称非乳酸能系统。肌肉细胞中的ATP由细胞内的二磷酸腺苷(ADP)和磷酸肌酸(CP)这两种高能磷化物合成。每1 mol的CP分解时可合成1 mol ATP。 反应方程(P32)。

(2)乳酸能系统。该系统的能量来自糖元的酵解。糖元酵解时产生的能量供应给ADP,再合成ATP。 

  (3)有氧氧化系统。有氧氧化供能系统是指糖或脂肪在氧的参与下分解为二氧化碳和水,同时产生能量,使ADP再合成ATP后向肌肉或其他细胞提供活动能量。 

   综上所述可知,三种能量系统产能过程各有特点,它们在人体活动中也有不同的作用。表2-1是对三种能量系统供能特点的比较(P33)

  人体能量消耗测定方法有直接法、间接法和相关估算法等。

   直接法是利用各种热量计,测定在绝热室内流过人体周围的冷却水生温情况,直接测量人体在一定时间内散发的热量。由于操作复杂,而且需要大型热量计,实际测量中不便应用。

   间接法是通过测定人体耗氧量(L/min),再乘以氧热价(KJ/L)来计算能量消耗的方法。 

间接法又可分为闭合式和开放式两类。闭合式是人对着一个密闭的装置作呼吸。开放式测定法是让人体从空气中直接吸气,将呼出气体收集起来,然后对收集的气体进行成分分析。

   使用间接法测定能耗,工作量很大。为了解决这一问题,在准确性要求不是很严格的场合,可用某些容易测定的生理指数来估计人体的能耗。例如,心率就是一个较常用的估算指标。