设计思维

毛可利

目录

  • 1 第一章节 概述
    • 1.1 课程概况
    • 1.2 第一章 设计思维概述
      • 1.2.1 一、设计思维的概念
      • 1.2.2 二、设计思维的历史
      • 1.2.3 三、设计思维的模型
  • 2 设计思维之同理心
    • 2.1 同理心的概念
    • 2.2 同理心的方法与工具
  • 3 设计思维之定义问题
    • 3.1 定义问题的重要性
    • 3.2 定义问题的工具与方法
  • 4 设计思维之创意发想
    • 4.1 创意发想
    • 4.2 创意发想的工具与方法
  • 5 设计思维之原型设计
    • 5.1 原型设计
    • 5.2 原型的类型与制作
  • 6 设计思维之测试
    • 6.1 测试的目的
    • 6.2 测试的方法
原型的类型与制作

二、原型的类型与制作方法

1.按照问题类型

A 体验原型 

专注于用户体验,不需要真正在技术上实现其功能,而是强调在用户使用过程中获得用户反馈

B 功能原型 

重在功能的开发而不是消费者的体验,旨在测试产品设计,检验并回答关于技术功能的可实现性等问题

2.按照呈现方式

A 图像式原型

a.电子原型

b.纸原型

B 视频式原型:

C 拼凑型原型

3.原型制作的要点

4.故事版的制作