目录

  • 1 模块一奥尔夫音乐教育原理概述
    • 1.1 奥尔夫的生平与他的音乐活动
      • 1.1.1 教案
    • 1.2 奥尔夫音乐教育思想概述
      • 1.2.1 教案
    • 1.3 奥尔夫音乐教育思想在中国的传播
      • 1.3.1 教案
  • 2 模块二噪音造型训练与实践
    • 2.1 嗓音造型的基本认知
      • 2.1.1 教案
    • 2.2 由字、词、句做嗓音节奏训练
      • 2.2.1 教案
    • 2.3 由歌谣、民谣、歌曲做嗓音节奏训练
      • 2.3.1 教案
    • 2.4 由语气、声响、小品做嗓音节奏训练
      • 2.4.1 教案
  • 3 模块三动作造型训练与实践
    • 3.1 动作造型的基本认知
      • 3.1.1 教案
    • 3.2 声势的动作节奏训练
      • 3.2.1 教案
    • 3.3 声势动作训练实践
      • 3.3.1 教案
    • 3.4 律动和舞蹈的动作节奏训练
      • 3.4.1 教案
    • 3.5 戏剧和游戏的动作节奏训练
      • 3.5.1 教案
  • 4 模块四器乐造型训练与实践
    • 4.1 器乐造型的基本认识
      • 4.1.1 教案
    • 4.2 无音高打击乐器训练
      • 4.2.1 教案
    • 4.3 音条乐器训练
      • 4.3.1 教案
    • 4.4 器乐训练综合实践
      • 4.4.1 教案
  • 5 模块五综合实践训练
    • 5.1 固定音型训练
      • 5.1.1 教案
    • 5.2 卡农训练
    • 5.3 综合训练
      • 5.3.1 教案
由语气、声响、小品做嗓音节奏训练

一、由语气、声响、小品做嗓音节奏的训练

  1. 语气变化游戏:语气变化游戏其实就是一种听说游戏,不但能培养学生对听到的内容的领悟力、理解力,还可以培养学生对说出的内容的表现力及创造力。奥尔夫原本性音乐教育中极有特色的一条思路,就是从最最原本的方面做起。

  2. 声响变化游戏,此类游戏即是把喉咙当成乐器,由嗓音发出各种声响,创作出的作品成为现代派的声响作品。

  3. 节奏朗诵小品:这种节奏朗诵的小品通常带有一定的情节和长度,里面不但有人物和事件,还有叙说和独说或重说,朗诵时可以加入声响动作表演打击伴奏等。它要别于声响游戏的是:带有一定的情节和长度(较完整的事件),有多种形式的语言朗诵;它不同于戏剧的就是:语言都是节奏化,规模比戏剧小得多,表演时声响也常常被有效运用。

    小品的素材常见的来源有两个:也是衍生想变化的游戏及声响游戏,运用嗓音展示一个丰富的,有趣的情节,画面的基础上加入有节奏的说辞。