BIM建模基础

孙真珍

目录

  • 1 Revit 基础知识
    • 1.1 Revit功能及特点
    • 1.2 界面功能介绍
    • 1.3 设置中国样板
    • 1.4 新建、保存文件
    • 1.5 常规设置
    • 1.6 项目设置
    • 1.7 视图浏览
  • 2 标高
    • 2.1 创建标高
    • 2.2 编辑标高
  • 3 轴网
    • 3.1 创建轴网
    • 3.2 编辑轴网
  • 4 墙体的绘制和编辑
    • 4.1 绘制基本墙
    • 4.2 编辑墙体
  • 5 门窗楼板
    • 5.1 门创建与编辑
    • 5.2 窗创建与编辑
    • 5.3 楼板-1F和F1、F2
    • 5.4 楼板和F1、F2层视频
  • 6 玻璃幕墙
    • 6.1 添加玻璃幕墙
    • 6.2 幕墙网格、竖挺
  • 7 楼梯、扶手、洞口、坡道
    • 7.1 楼梯
    • 7.2 楼梯编辑
    • 7.3 洞口
    • 7.4 坡道
  • 8 屋顶
    • 8.1 拉伸屋顶
    • 8.2 迹线屋顶
  • 9 柱梁结构构件
    • 9.1 柱梁结构构件
    • 9.2 平面结构柱 、建筑柱
  • 10 内建模型
    • 10.1 内建模型-雨蓬玻璃及支撑构件的创建
    • 10.2 内建模型- 雨蓬工字钢梁的创建和编辑
    • 10.3 族的创建
  • 11 场地
    • 11.1 地形表面
    • 11.2 建筑地坪
    • 11.3 地形子面域(道路)
    • 11.4 场地构件
  • 12 第十二章:渲染和漫游
    • 12.1 构件材质设置
    • 12.2 布置相机视图
    • 12.3 渲染
    • 12.4 使用3ds Max渲染的导出设置
    • 12.5 漫游
使用3ds Max渲染的导出设置

12.4  使用3ds Max渲染的导出设置

    要达到很逼真的渲染效果需要借助外部渲染器,如Vary渲染器;也可以导出到3ds Max软件中进行渲染。   

    导出设置:单击应用程序按钮,在弹出的下拉菜单中选择“导出”→FBX选项,如图12.4-7所示。在弹出的对话框中将文件保存到相应的位置,用3ds Max打开刚才保存的“.fbx”文件,在3ds Max中为模型另行添加材质,进行精细化渲染出图。

 

                  图12.4-7