目录

  • 1 教学内容
    • 1.1 导言
    • 1.2 用例图
    • 1.3 对象图
    • 1.4 顺序图
    • 1.5 通讯图
    • 1.6 类图
    • 1.7 状态图
    • 1.8 活动图
    • 1.9 包图
    • 1.10 构件图
    • 1.11 部署图
    • 1.12 面向对象分析的uml模型
    • 1.13 面向对象设计的uml模型
  • 2 教学视频
    • 2.1 OOAD详解
    • 2.2 UML简介
    • 2.3 用例图
    • 2.4 类图1
    • 2.5 类图2
    • 2.6 类图3
    • 2.7 对象图
    • 2.8 组件图
    • 2.9 部署图
    • 2.10 时序图
    • 2.11 协作图
    • 2.12 状态图
    • 2.13 包
    • 2.14 使用UML分析十种设计模式
  • 3 软件设计师考试教程教学视频2
    • 3.1 UML建模前言
    • 3.2 UML图(用例图)
    • 3.3 UML图(类图)
    • 3.4 UML图(顺序图)
    • 3.5 UML图(活动图)
    • 3.6 UML图(状态图)
    • 3.7 UML图(通信图)
    • 3.8 UML案例分析
  • 4 实验
    • 4.1 实验一:用例图设计
    • 4.2 实验二:类图设计
    • 4.3 实验三:活动图设计
    • 4.4 实验四:顺序图设计
    • 4.5 实验五:协作图设计
    • 4.6 实验六:状态图设计
    • 4.7 实验七:物理图设计
  • 5 期末考核
    • 5.1 期末考试要求
  • 6 软件
    • 6.1 startuml
    • 6.2 rose
  • 7 课件
    • 7.1 第一章 导言
    • 7.2 第二章 用例图
    • 7.3 第三章 对象图
    • 7.4 第四章 顺序图
    • 7.5 第五章 通讯图
    • 7.6 第六章 类图
    • 7.7 第七章 状态图
    • 7.8 第八章 活动图
    • 7.9 第九章 包图
    • 7.10 第十章  构件图
    • 7.11 第十一章 部署图
实验三:活动图设计

实验三:活动图设计


一、实验目的


1.      了解活动图的基本用法;

2.        掌握活动图建模技术;

二、实验仪器设备、材料

1.  设备:计算机。

2.  地点:机房。

三、实验要求:

1.  绘制一个用户乘电梯的活动图。

(User)按下电梯(Lift)外的按钮(Pressbutton,如果电梯在当前楼层,则电梯打开(Open thedoor)   ;否则电梯移到当前楼层           (Lift move to the current foor),        然后电梯门打开,这两种情况构成图中的分支。电梯门打开后用户进入(Enter),       电梯关闭(Closethedoor)    ,用户按想去的楼层按钮           (Press desiredfloorbutton)            电梯移到那个楼层(Go to the floor)                                     电梯门打开(The dooropen)          ,用户离开(Leave),电梯门关闭(Thedoorclose)                  

2、 创建一个活动图。

      下面给出创建活动图所需的信息。

      在“远程网络教学系统”中登录,学生后可下载课件。在登录时,系统需要验证用户的登录信息,如果验证通过,系统会显示所有的可选服务。如 果验证失败,则登录失败。当用户看到系统显示的所有可选服务后,可以选择下载服务,然后下载需要的课件。下载完成后用户退出系统,系统则会注 销相应的用户信息。请画出学生下载课件的活动图,要求有初始和终止状态,有泳道。

3.用活动图描述网上酒店管理系统的“预订房间”用例

四、实验内容与步骤

1、了解活动图的基本用法。

2、绘制活动图。

3、撰写实验报告。